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Tema: ¡La Pokédex ha sido integrada con el foro!

  1. #1
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    ¡La Pokédex ha sido integrada con el foro!

    Saludos usuarios. Me complace anunciarles en lo que he estado trabajando estas últimas dos horas. Gracias a una sugerencia de @Poke*planta sobre implementar un tipo de Dex automática en el foro. Pues bien, he cumplido su solicitud y mucho más, a partir de ahora podrán usar la Pokédex de la web integrada en el foro, de una forma completamente única.


    Ahora disponemos de no uno, sino 6 bbcodes para usar la pokedex: [dex], [movedex], [habilidaddex], [xysprite], [xyshiny], [pgl] y [pokesprite]. Procederé a explicar cada una de estas:




    [dex]


    Con este nuevo bbcode podrás invocar fácilmente una entrada rápida de la pokedex de un Pokémon, se usa así:


    Código PHP:
    [dex]493[/dex]- -[dex]arceus[/dex

    Puedes usar tanto el nombre como el numero de Pokédex nacional. En cualquiera de los dos casos este sería el resultado:





    [movedex]


    Como su nombre lo indica, esta es una función muy parecida a la anterior que te permite obtener la información rápidamente de un movimiento. Ejemplo de uso:


    Código PHP:
    [movedex]thunder[/movedex]- -[movedex]rayo[/movedex

    Como puedes ver, puedes buscar por movimientos tanto en inglés o español, el resultado siempre estará en español:





    [habilidaddex]


    Lo mismo que el movedex, pero para habilidades.


    Código PHP:
    [habilidaddex]protean[/habilidaddex]- -[habilidaddex]mutatipo[/habilidaddex

    También puedes buscar tanto en inglés o español, el resultado siempre estará en español:





    [xysprite]


    Con este bbcode puedes insertar fácilmente en tus posts un sprite del Pokémon obtenido de los juegos de sexta generación. Aquí si tienes que usar el número de Pokédex, no el nombre.


    Código PHP:
    [xysprite]439[/xysprite

    Resultado:




    [xyshiny]


    Lo mismo que el anterior, pero shiny.


    Código PHP:
    [xyshiny]439[/xyshiny

    Resultado:





    [pgl]


    Parecido al [xysprite], solo que en lugar de devolver el sprite devuelve el artwork del Pokémon Global Link.


    Código PHP:
    [pgl]439[/pgl

    Resultado:





    [pokesprite]


    Y llegamos al último, el cuál quizás, es del que estoy más emocionado. Este bbcode es increíblemente poderoso ya que puedes insertar en tu post el ícono de Pokémon de cualquier cosa. ¡Y no estoy exagerando! Desde Pokémon, hasta Pokémon shiny, objetos, megapiedras.... ¡Cualquier cosa!


    La lista de valores que puedes usar en este bbcode es extensiva y la puedes encontrar acá: Lista de íconos PokéSprite


    Por lo que por ejemplo, para poner un ícono de Zygarde shiny mirando a la derecha...


    Código PHP:
    [pokesprite]pkmn-zygarde color-shiny dir-right[/pokesprite

    Resultado:





    O el ícono de una Ultra Ball...


    Código PHP:
    [pokesprite]pokeball-ultra[/pokesprite



    De verdad es increíblemente poderoso este bbcode. La cantidad de íconos que puedes insertar es enorme.

    Pues bien, eso es todo por ahora. Espero que disfruten de la integración de la Pokédex.
    Última edición por Smile; 30/07/2015 a las 14:50

  2. Los siguientes 11 usuarios quieren agradecer a Dusk por este post:

    Art Of Evil (05/09/2015),CapitanVolibear (17/07/2015),CPokemon (17/07/2015),Feralicario (19/06/2017),JavFer (17/07/2015),Karyu (05/02/2016),Matthew Crown (08/02/2016),pipeboy (17/07/2015),Poke*planta (18/07/2015),Smile (17/07/2015),stewie_94 (27/02/2016)

  3. #2
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Esta noticia me encantó ^_^

    lamentablemente, para cuándo actualicé, pareciera que alguna rutina de censura del foro llenó de ** tu post >_<

    Yo empezaré a usar algunas de estas funciones en mi guardería ^_^
    así que tengo algunas dudas técnicas:
    - ¿Estos íconos cuéntan para el conteo de imágenes por post?
    - ¿también se censurarán mis post si comienzo a ocupar estos códigos?

    Nos vemos ^_^
    Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

    gracias a Onix Tymime por la firma.
    otras firmas: 



    gracias a AnnieSvdh por la firma


  4. #3
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Cita Iniciado por pipeboy Ver mensaje
    Esta noticia me encantó ^_^

    lamentablemente, para cuándo actualicé, pareciera que alguna rutina de censura del foro llenó de ** tu post >_<

    Yo empezaré a usar algunas de estas funciones en mi guardería ^_^
    así que tengo algunas dudas técnicas:
    - ¿Estos íconos cuéntan para el conteo de imágenes por post?
    - ¿también se censurarán mis post si comienzo a ocupar estos códigos?

    Nos vemos ^_^
    Ya no más censura, fue un error del foro :P La respuesta es no para ambas preguntas.

  5. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    pipeboy (17/07/2015)

  6. #4
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Ya no más censura, fue un error del foro :P La respuesta es no para ambas preguntas.
    Excelente ^_^
    tengo otra pregunta:
    - los tags xysprite, xyshiny y pgl ¿cómo manejan diferentes formas? digamos, vivillon. Igual que los emoticones?
    Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

    gracias a Onix Tymime por la firma.
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    gracias a AnnieSvdh por la firma


  7. #5
    Ciudad Fractal Avatar de OnixTymime
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    Wow, pero vaya cosa acaban de hacer.

    Esto estará muy bueno para varias secciones, pero si las imágenes insertadas con estos bbcodes no cuentan como imágenes es magnífico para las guarderías que siempre tienen catálogos enormes.

    El que habilidades y ataques puedan ser introducidos en cualquier idioma me parece bien, varios juegan en español y cuando me pasaba por evaluaciones (muy poco) yo siempre me refiero a todo en inglés.

    Buen trabajo :)

    Pokiu.

    EGN: Hoy es el fin del mañana
    65 - Todo se paga

  8. #6
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Excelente ^_^
    tengo otra pregunta:
    - los tags xysprite, xyshiny y pgl ¿cómo manejan diferentes formas? digamos, vivillon. Igual que los emoticones?
    Solo manejan una forma (la estándar), por el momento no puedes elegir cual.

    Cita Iniciado por OnixTymime Ver mensaje
    Wow, pero vaya cosa acaban de hacer.

    Esto estará muy bueno para varias secciones, pero si las imágenes insertadas con estos bbcodes no cuentan como imágenes es magnífico para las guarderías que siempre tienen catálogos enormes.

    El que habilidades y ataques puedan ser introducidos en cualquier idioma me parece bien, varios juegan en español y cuando me pasaba por evaluaciones (muy poco) yo siempre me refiero a todo en inglés.

    Buen trabajo :)

    Pokiu.

    Así es, las imágenes no cuentan (y de hecho, si por alguna razón contaran me avisan para intentar arreglarlo)

  9. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    pipeboy (18/07/2015)

  10. #7
    Ciudad Fractal Avatar de Poke*planta
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    Es genial que hayan tenido en cuenta mi idea.

    Me gusta que hayan agregado la funcion de agregar sprites e imagenes de pokémon y si no cuentan el el maximo de imagenes es muy util para las guarderias, las evaluaciones y otros similares.

    y los Pokesprites es genial para RPGs y juegos. Ya no tengo que ir a Wiki-dex para poner esas imagenes.

    Seria genial que se pudiera usar movedex y habilidadex en el shout a veces seria util.

    Estas seguro que los Pokesprite estan completos? No veo los sprites de Mega Pidgeot y Mega Beedrill (Solo me fije en esos que estan al principio)

    ♣Saludos♣



    clikeen aquí: 




  11. El siguiente usuario quiere agradecer a Poke*planta por este post:

    pipeboy (18/07/2015)

  12. #8
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    Cita Iniciado por Poke*planta Ver mensaje
    Es genial que hayan tenido en cuenta mi idea.

    Me gusta que hayan agregado la funcion de agregar sprites e imagenes de pokémon y si no cuentan el el maximo de imagenes es muy util para las guarderias, las evaluaciones y otros similares.

    y los Pokesprites es genial para RPGs y juegos. Ya no tengo que ir a Wiki-dex para poner esas imagenes.

    Seria genial que se pudiera usar movedex y habilidadex en el shout a veces seria util.

    Estas seguro que los Pokesprite estan completos? No veo los sprites de Mega Pidgeot y Mega Beedrill (Solo me fije en esos que estan al principio)

    ♣Saludos♣
    Justo cuando pusiste el mensaje lo estaba actualizando, solo que ahora me da error y pues, ya no sirve xD Estoy en proceso de arreglarlo.

  13. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    pipeboy (18/07/2015)

  14. #9
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Solo manejan una forma (la estándar), por el momento no puedes elegir cual.



    Así es, las imágenes no cuentan (y de hecho, si por alguna razón contaran me avisan para intentar arreglarlo)
    Ok, trabajaré con los sprites por mientras ^_^

    Cita Iniciado por Dusk Ver mensaje
    Justo cuando pusiste el mensaje lo estaba actualizando, solo que ahora me da error y pues, ya no sirve xD Estoy en proceso de arreglarlo.

    Eso explica por qué me quedó un desastre cuando publiqué mi post de la guardería al usar los "pokesprite" XD
    Me ahorraste un reporte de error XD
    Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

    gracias a Onix Tymime por la firma.
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    gracias a AnnieSvdh por la firma


  15. #10
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    Ok, trabajaré con los sprites por mientras ^_^




    Eso explica por qué me quedó un desastre cuando publiqué mi post de la guardería al usar los "pokesprite" XD
    Me ahorraste un reporte de error XD
    Y listo. Ya todo debería de servir. Implementadas las nuevas megaevoluciones y objetos de RO/ZA. Podría durar un par de minutos para que se limpie el cache de Centro Pokémon, si no se ve bien borrar el cache del navegador.

    A continuación deberías poder el Aqua Suit, Hoopa Unbound y Mega Slowbro shiny respectivamente:

  16. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    pipeboy (19/07/2015)

  17. #11
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Y listo. Ya todo debería de servir. Implementadas las nuevas megaevoluciones y objetos de RO/ZA. Podría durar un par de minutos para que se limpie el cache de Centro Pokémon, si no se ve bien borrar el cache del navegador.

    A continuación deberías poder el Aqua Suit, Hoopa Unbound y Mega Slowbro shiny respectivamente:
    Pues ya me funciona de maravillas ^_^

    Sólo hay un detalle con los nuevos megas. En la página con el Listado de Íconos de PokéSprite, los nuevos megas sólo muestran el sprite del pkmn normal. Eso sí, el error parece ser sólo de ahí, porque testeando los megas se pueden cargar correctamente en el foro:


    Gracias por el buen trabajo. Hasta aquí me ha funcionado bien en las pocas tablas que he actualizado ^_^


    P.D.: He detectado un error con Frillish y Jelicent. Los "pokesprite" de las hembras, son idénticos a los sprites de los machos.
    Código:
    [ pokesprite]pkmn-frillish[ /pokesprite] [ pokesprite]pkmn-frillish gender-female[ /pokesprite]
    (sin espacios)
    Última edición por pipeboy; 19/07/2015 a las 11:49
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    gracias a Onix Tymime por la firma.
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  18. #12
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Pues ya me funciona de maravillas ^_^

    Sólo hay un detalle con los nuevos megas. En la página con el Listado de Íconos de PokéSprite, los nuevos megas sólo muestran el sprite del pkmn normal. Eso sí, el error parece ser sólo de ahí, porque testeando los megas se pueden cargar correctamente en el foro:


    Gracias por el buen trabajo. Hasta aquí me ha funcionado bien en las pocas tablas que he actualizado ^_^


    P.D.: He detectado un error con Frillish y Jelicent. Los "pokesprite" de las hembras, son idénticos a los sprites de los machos.
    Código:
    [ pokesprite]pkmn-frillish[ /pokesprite] [ pokesprite]pkmn-frillish gender-female[ /pokesprite]
    (sin espacios)
    Tienes razón. El problema es que está fuera de mi alcance, es el mismo script original el que tiene el problema. Afortunadamente ya contacté al autor y lo solucionará pronto, por lo que también nosotros podremos arreglarlo.

  19. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    pipeboy (19/07/2015)

  20. #13
    Ciudad Fractal Avatar de Poke*planta
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    Hola @Dusk Yo tengo problemas con el Sprite Shiny de weedle:




    clikeen aquí: 




  21. #14
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Cita Iniciado por Poke*planta Ver mensaje
    Hola @Dusk Yo tengo problemas con el Sprite Shiny de weedle:

    No tienes que poner el 0 antes.


    Editado: Ahora sirve con ceros o sin ceros antes, no importa.
    Última edición por Dusk; 20/07/2015 a las 18:43

  22. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    Poke*planta (20/07/2015)

  23. #15
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    Hola @Dusk

    Estoy preparando una guía y quería ver si alguno de estos tags me eran útiles, pero no puedo visualizar en este minuto los resultados de "dex", "movedex" y "habilidaddex"

    Se dieron de baja por desuso, o es un problema pasajero?
    Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

    gracias a Onix Tymime por la firma.
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  24. #16
    Pueblo Acuarela Avatar de ChDenn
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    Me parece una excelente idea y algo que si no me equivoco lleva un tiempo de trabajo, gracias por la modificación :D
    [SIGPIC][/SIGPIC] Si encuentras una jirafa colocha, dimelo yo las estoy buscando...

  25. #17
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Hola @Dusk

    Estoy preparando una guía y quería ver si alguno de estos tags me eran útiles, pero no puedo visualizar en este minuto los resultados de "dex", "movedex" y "habilidaddex"

    Se dieron de baja por desuso, o es un problema pasajero?
    Arreglado, gracias por avisar, sí era un problema.


  26. Los siguientes 2 usuarios quieren agradecer a Dusk por este post:

    JavFer (28/12/2015),pipeboy (27/12/2015)

  27. #18
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    Arreglado, gracias por avisar, sí era un problema.

    Hola Dusk:

    Ya terminé de editar mi guía, pero tengo algunos problemas de tamaño al incluir algunos tags dentro de spoilers anidados. Puedes revisar la situaición aquí, dentro de la segunda sección, Sincronía, Falsotortazo y Esfuerzo presentan esta situación.

    No sé si se puede solucionar.

    Suerte y éxito.
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    gracias a Onix Tymime por la firma.
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  28. #19
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    Cita Iniciado por pipeboy Ver mensaje
    Hola Dusk:

    Ya terminé de editar mi guía, pero tengo algunos problemas de tamaño al incluir algunos tags dentro de spoilers anidados. Puedes revisar la situaición aquí, dentro de la segunda sección, Sincronía, Falsotortazo y Esfuerzo presentan esta situación.

    No sé si se puede solucionar.

    Suerte y éxito.
    Arreglado.

  29. #20
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Hola @Dusk :

    ¿Habrá alguna esperanza de ver estos BBCodes actualizados a Sol y Luna? (al menos el pokesprite ?)
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  30. El siguiente usuario quiere agradecer a pipeboy por este post:

    NEET Samurai (23/12/2016)

  31. #21
    Ciudad Batik Avatar de EthanBarush
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    Yo tengo una duda como pongo a charizard X? PLZ help me :0






  32. #22
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    Yo tengo una duda como pongo a charizard X? PLZ help me :0
    Si lo quieres con el pokesprite:

    [pokesprite]pkmn-charizard form-mega-x[/pokesprite] =

    Puedes revisar los códigos para todos los sprites disponibles aquí

    Con los otros códigos . . . creo que no se puede, pero no estoy seguro >_<
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  33. El siguiente usuario quiere agradecer a pipeboy por este post:

    EthanBarush (04/03/2017)

  34. #23
    Ciudad Batik Avatar de EthanBarush
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    Si lo quieres con el pokesprite:

    [pokesprite]pkmn-charizard form-mega-x[/pokesprite] =

    Puedes revisar los códigos para todos los sprites disponibles aquí

    Con los otros códigos . . . creo que no se puede, pero no estoy seguro >_<
    Gracias Pipe me facilitaste todo para mi rol <3






  35. #24
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Hola gente!!!

    Gracias ¿creo?

    estoy preparando una pequeña repartición, y encontré que el tag [xysprite][/xysprite] está aceptando algunas formas, hasta aquí porfié hasta encontrar las siguientes 2:
    [xysprite]585-autumn[/xysprite] :
    [xysprite]586-autumn[/xysprite] :

    ¿se podría disponer de una lista de las formas disponibles y sus códigos? o esto lo están probando ahora mismo?

    Saludos.
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