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Tema: La Pokdex ha sido integrada con el foro!

  1. #1
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    La Pokdex ha sido integrada con el foro!

    Saludos usuarios. Me complace anunciarles en lo que he estado trabajando estas ltimas dos horas. Gracias a una sugerencia de @Poke*planta sobre implementar un tipo de Dex automtica en el foro. Pues bien, he cumplido su solicitud y mucho ms, a partir de ahora podrn usar la Pokdex de la web integrada en el foro, de una forma completamente nica.


    Ahora disponemos de no uno, sino 6 bbcodes para usar la pokedex: [dex], [movedex], [habilidaddex], [xysprite], [xyshiny], [pgl] y [pokesprite]. Proceder a explicar cada una de estas:




    [dex]


    Con este nuevo bbcode podrs invocar fcilmente una entrada rpida de la pokedex de un Pokmon, se usa as:


    Cdigo PHP:
    [dex]493[/dex]- -[dex]arceus[/dex

    Puedes usar tanto el nombre como el numero de Pokdex nacional. En cualquiera de los dos casos este sera el resultado:





    [movedex]


    Como su nombre lo indica, esta es una funcin muy parecida a la anterior que te permite obtener la informacin rpidamente de un movimiento. Ejemplo de uso:


    Cdigo PHP:
    [movedex]thunder[/movedex]- -[movedex]rayo[/movedex

    Como puedes ver, puedes buscar por movimientos tanto en ingls o espaol, el resultado siempre estar en espaol:





    [habilidaddex]


    Lo mismo que el movedex, pero para habilidades.


    Cdigo PHP:
    [habilidaddex]protean[/habilidaddex]- -[habilidaddex]mutatipo[/habilidaddex

    Tambin puedes buscar tanto en ingls o espaol, el resultado siempre estar en espaol:





    [xysprite]


    Con este bbcode puedes insertar fcilmente en tus posts un sprite del Pokmon obtenido de los juegos de sexta generacin. Aqu si tienes que usar el nmero de Pokdex, no el nombre.


    Cdigo PHP:
    [xysprite]439[/xysprite

    Resultado:




    [xyshiny]


    Lo mismo que el anterior, pero shiny.


    Cdigo PHP:
    [xyshiny]439[/xyshiny

    Resultado:





    [pgl]


    Parecido al [xysprite], solo que en lugar de devolver el sprite devuelve el artwork del Pokmon Global Link.


    Cdigo PHP:
    [pgl]439[/pgl

    Resultado:





    [pokesprite]


    Y llegamos al ltimo, el cul quizs, es del que estoy ms emocionado. Este bbcode es increblemente poderoso ya que puedes insertar en tu post el cono de Pokmon de cualquier cosa. Y no estoy exagerando! Desde Pokmon, hasta Pokmon shiny, objetos, megapiedras.... Cualquier cosa!


    La lista de valores que puedes usar en este bbcode es extensiva y la puedes encontrar ac: Lista de conos PokSprite


    Por lo que por ejemplo, para poner un cono de Zygarde shiny mirando a la derecha...


    Cdigo PHP:
    [pokesprite]pkmn-zygarde color-shiny dir-right[/pokesprite

    Resultado:





    O el cono de una Ultra Ball...


    Cdigo PHP:
    [pokesprite]pokeball-ultra[/pokesprite



    De verdad es increblemente poderoso este bbcode. La cantidad de conos que puedes insertar es enorme.

    Pues bien, eso es todo por ahora. Espero que disfruten de la integracin de la Pokdex.
    ltima edicin por Smile; 30/07/2015 a las 14:50

  2. Los siguientes 11 usuarios quieren agradecer a Dusk por este post:

    Art Of Evil (05/09/2015),CapitanVolibear (17/07/2015),CPokemon (17/07/2015),Feralicario (19/06/2017),JavFer (17/07/2015),Karyu (05/02/2016),Matthew Crown (08/02/2016),pipeboy (17/07/2015),Poke*planta (18/07/2015),Smile (17/07/2015),stewie_94 (27/02/2016)

  3. #2
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Esta noticia me encant ^_^

    lamentablemente, para cundo actualic, pareciera que alguna rutina de censura del foro llen de ** tu post >_<

    Yo empezar a usar algunas de estas funciones en mi guardera ^_^
    as que tengo algunas dudas tcnicas:
    - Estos conos cuntan para el conteo de imgenes por post?
    - tambin se censurarn mis post si comienzo a ocupar estos cdigos?

    Nos vemos ^_^
    Guardera ya en 7 gen. -> Pasa a revisar

    gracias a Onix Tymime por la firma.
    otras firmas: 



    gracias a AnnieSvdh por la firma


  4. #3
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Cita Iniciado por pipeboy Ver mensaje
    Esta noticia me encant ^_^

    lamentablemente, para cundo actualic, pareciera que alguna rutina de censura del foro llen de ** tu post >_<

    Yo empezar a usar algunas de estas funciones en mi guardera ^_^
    as que tengo algunas dudas tcnicas:
    - Estos conos cuntan para el conteo de imgenes por post?
    - tambin se censurarn mis post si comienzo a ocupar estos cdigos?

    Nos vemos ^_^
    Ya no ms censura, fue un error del foro :P La respuesta es no para ambas preguntas.

  5. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    pipeboy (17/07/2015)

  6. #4
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Cita Iniciado por Dusk Ver mensaje
    Ya no ms censura, fue un error del foro :P La respuesta es no para ambas preguntas.
    Excelente ^_^
    tengo otra pregunta:
    - los tags xysprite, xyshiny y pgl cmo manejan diferentes formas? digamos, vivillon. Igual que los emoticones?
    Guardera ya en 7 gen. -> Pasa a revisar

    gracias a Onix Tymime por la firma.
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  7. #5
    Ciudad Fractal Avatar de OnixTymime
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    Wow, pero vaya cosa acaban de hacer.

    Esto estar muy bueno para varias secciones, pero si las imgenes insertadas con estos bbcodes no cuentan como imgenes es magnfico para las guarderas que siempre tienen catlogos enormes.

    El que habilidades y ataques puedan ser introducidos en cualquier idioma me parece bien, varios juegan en espaol y cuando me pasaba por evaluaciones (muy poco) yo siempre me refiero a todo en ingls.

    Buen trabajo :)

    Pokiu.

    EGN: Hoy es el fin del maana
    63 - Sin filo, sin nada

  8. #6
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Excelente ^_^
    tengo otra pregunta:
    - los tags xysprite, xyshiny y pgl cmo manejan diferentes formas? digamos, vivillon. Igual que los emoticones?
    Solo manejan una forma (la estndar), por el momento no puedes elegir cual.

    Cita Iniciado por OnixTymime Ver mensaje
    Wow, pero vaya cosa acaban de hacer.

    Esto estar muy bueno para varias secciones, pero si las imgenes insertadas con estos bbcodes no cuentan como imgenes es magnfico para las guarderas que siempre tienen catlogos enormes.

    El que habilidades y ataques puedan ser introducidos en cualquier idioma me parece bien, varios juegan en espaol y cuando me pasaba por evaluaciones (muy poco) yo siempre me refiero a todo en ingls.

    Buen trabajo :)

    Pokiu.

    As es, las imgenes no cuentan (y de hecho, si por alguna razn contaran me avisan para intentar arreglarlo)

  9. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    pipeboy (18/07/2015)

  10. #7
    Ciudad Fractal Avatar de Poke*planta
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    Es genial que hayan tenido en cuenta mi idea.

    Me gusta que hayan agregado la funcion de agregar sprites e imagenes de pokmon y si no cuentan el el maximo de imagenes es muy util para las guarderias, las evaluaciones y otros similares.

    y los Pokesprites es genial para RPGs y juegos. Ya no tengo que ir a Wiki-dex para poner esas imagenes.

    Seria genial que se pudiera usar movedex y habilidadex en el shout a veces seria util.

    Estas seguro que los Pokesprite estan completos? No veo los sprites de Mega Pidgeot y Mega Beedrill (Solo me fije en esos que estan al principio)

    ♣Saludos♣



    clikeen aqu: 




  11. El siguiente usuario quiere agradecer a Poke*planta por este post:

    pipeboy (18/07/2015)

  12. #8
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Cita Iniciado por Poke*planta Ver mensaje
    Es genial que hayan tenido en cuenta mi idea.

    Me gusta que hayan agregado la funcion de agregar sprites e imagenes de pokmon y si no cuentan el el maximo de imagenes es muy util para las guarderias, las evaluaciones y otros similares.

    y los Pokesprites es genial para RPGs y juegos. Ya no tengo que ir a Wiki-dex para poner esas imagenes.

    Seria genial que se pudiera usar movedex y habilidadex en el shout a veces seria util.

    Estas seguro que los Pokesprite estan completos? No veo los sprites de Mega Pidgeot y Mega Beedrill (Solo me fije en esos que estan al principio)

    ♣Saludos♣
    Justo cuando pusiste el mensaje lo estaba actualizando, solo que ahora me da error y pues, ya no sirve xD Estoy en proceso de arreglarlo.

  13. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    pipeboy (18/07/2015)

  14. #9
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Solo manejan una forma (la estndar), por el momento no puedes elegir cual.



    As es, las imgenes no cuentan (y de hecho, si por alguna razn contaran me avisan para intentar arreglarlo)
    Ok, trabajar con los sprites por mientras ^_^

    Cita Iniciado por Dusk Ver mensaje
    Justo cuando pusiste el mensaje lo estaba actualizando, solo que ahora me da error y pues, ya no sirve xD Estoy en proceso de arreglarlo.

    Eso explica por qu me qued un desastre cuando publiqu mi post de la guardera al usar los "pokesprite" XD
    Me ahorraste un reporte de error XD
    Guardera ya en 7 gen. -> Pasa a revisar

    gracias a Onix Tymime por la firma.
    otras firmas: 



    gracias a AnnieSvdh por la firma


  15. #10
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Ok, trabajar con los sprites por mientras ^_^




    Eso explica por qu me qued un desastre cuando publiqu mi post de la guardera al usar los "pokesprite" XD
    Me ahorraste un reporte de error XD
    Y listo. Ya todo debera de servir. Implementadas las nuevas megaevoluciones y objetos de RO/ZA. Podra durar un par de minutos para que se limpie el cache de Centro Pokmon, si no se ve bien borrar el cache del navegador.

    A continuacin deberas poder el Aqua Suit, Hoopa Unbound y Mega Slowbro shiny respectivamente:

  16. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    pipeboy (19/07/2015)

  17. #11
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Y listo. Ya todo debera de servir. Implementadas las nuevas megaevoluciones y objetos de RO/ZA. Podra durar un par de minutos para que se limpie el cache de Centro Pokmon, si no se ve bien borrar el cache del navegador.

    A continuacin deberas poder el Aqua Suit, Hoopa Unbound y Mega Slowbro shiny respectivamente:
    Pues ya me funciona de maravillas ^_^

    Slo hay un detalle con los nuevos megas. En la pgina con el Listado de conos de PokSprite, los nuevos megas slo muestran el sprite del pkmn normal. Eso s, el error parece ser slo de ah, porque testeando los megas se pueden cargar correctamente en el foro:


    Gracias por el buen trabajo. Hasta aqu me ha funcionado bien en las pocas tablas que he actualizado ^_^


    P.D.: He detectado un error con Frillish y Jelicent. Los "pokesprite" de las hembras, son idnticos a los sprites de los machos.
    Cdigo:
    [ pokesprite]pkmn-frillish[ /pokesprite] [ pokesprite]pkmn-frillish gender-female[ /pokesprite]
    (sin espacios)
    ltima edicin por pipeboy; 19/07/2015 a las 11:49
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    gracias a Onix Tymime por la firma.
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  18. #12
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Cita Iniciado por pipeboy Ver mensaje
    Pues ya me funciona de maravillas ^_^

    Slo hay un detalle con los nuevos megas. En la pgina con el Listado de conos de PokSprite, los nuevos megas slo muestran el sprite del pkmn normal. Eso s, el error parece ser slo de ah, porque testeando los megas se pueden cargar correctamente en el foro:


    Gracias por el buen trabajo. Hasta aqu me ha funcionado bien en las pocas tablas que he actualizado ^_^


    P.D.: He detectado un error con Frillish y Jelicent. Los "pokesprite" de las hembras, son idnticos a los sprites de los machos.
    Cdigo:
    [ pokesprite]pkmn-frillish[ /pokesprite] [ pokesprite]pkmn-frillish gender-female[ /pokesprite]
    (sin espacios)
    Tienes razn. El problema es que est fuera de mi alcance, es el mismo script original el que tiene el problema. Afortunadamente ya contact al autor y lo solucionar pronto, por lo que tambin nosotros podremos arreglarlo.

  19. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    pipeboy (19/07/2015)

  20. #13
    Ciudad Fractal Avatar de Poke*planta
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    Hola @Dusk Yo tengo problemas con el Sprite Shiny de weedle:




    clikeen aqu: 




  21. #14
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Cita Iniciado por Poke*planta Ver mensaje
    Hola @Dusk Yo tengo problemas con el Sprite Shiny de weedle:

    No tienes que poner el 0 antes.


    Editado: Ahora sirve con ceros o sin ceros antes, no importa.
    ltima edicin por Dusk; 20/07/2015 a las 18:43

  22. El siguiente usuario quiere agradecer a Dusk por este post:

    Poke*planta (20/07/2015)

  23. #15
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Hola @Dusk

    Estoy preparando una gua y quera ver si alguno de estos tags me eran tiles, pero no puedo visualizar en este minuto los resultados de "dex", "movedex" y "habilidaddex"

    Se dieron de baja por desuso, o es un problema pasajero?
    Guardera ya en 7 gen. -> Pasa a revisar

    gracias a Onix Tymime por la firma.
    otras firmas: 



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  24. #16
    Pueblo Acuarela Avatar de ChDenn
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    Me parece una excelente idea y algo que si no me equivoco lleva un tiempo de trabajo, gracias por la modificacin :D
    [SIGPIC][/SIGPIC] Si encuentras una jirafa colocha, dimelo yo las estoy buscando...

  25. #17
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Hola @Dusk

    Estoy preparando una gua y quera ver si alguno de estos tags me eran tiles, pero no puedo visualizar en este minuto los resultados de "dex", "movedex" y "habilidaddex"

    Se dieron de baja por desuso, o es un problema pasajero?
    Arreglado, gracias por avisar, s era un problema.


  26. Los siguientes 2 usuarios quieren agradecer a Dusk por este post:

    JavFer (28/12/2015),pipeboy (27/12/2015)

  27. #18
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Arreglado, gracias por avisar, s era un problema.

    Hola Dusk:

    Ya termin de editar mi gua, pero tengo algunos problemas de tamao al incluir algunos tags dentro de spoilers anidados. Puedes revisar la situaicin aqu, dentro de la segunda seccin, Sincrona, Falsotortazo y Esfuerzo presentan esta situacin.

    No s si se puede solucionar.

    Suerte y xito.
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    gracias a Onix Tymime por la firma.
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    gracias a AnnieSvdh por la firma


  28. #19
    The Almighty ADMINISTRADOR Avatar de Dusk
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    Hola Dusk:

    Ya termin de editar mi gua, pero tengo algunos problemas de tamao al incluir algunos tags dentro de spoilers anidados. Puedes revisar la situaicin aqu, dentro de la segunda seccin, Sincrona, Falsotortazo y Esfuerzo presentan esta situacin.

    No s si se puede solucionar.

    Suerte y xito.
    Arreglado.

  29. #20
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Hola @Dusk :

    Habr alguna esperanza de ver estos BBCodes actualizados a Sol y Luna? (al menos el pokesprite ?)
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  30. El siguiente usuario quiere agradecer a pipeboy por este post:

    NEET Samurai (23/12/2016)

  31. #21
    Ciudad Batik Avatar de EthanBarush
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    Yo tengo una duda como pongo a charizard X? PLZ help me :0






  32. #22
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Yo tengo una duda como pongo a charizard X? PLZ help me :0
    Si lo quieres con el pokesprite:

    [pokesprite]pkmn-charizard form-mega-x[/pokesprite] =

    Puedes revisar los cdigos para todos los sprites disponibles aqu

    Con los otros cdigos . . . creo que no se puede, pero no estoy seguro >_<
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  33. El siguiente usuario quiere agradecer a pipeboy por este post:

    EthanBarush (04/03/2017)

  34. #23
    Ciudad Batik Avatar de EthanBarush
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    Si lo quieres con el pokesprite:

    [pokesprite]pkmn-charizard form-mega-x[/pokesprite] =

    Puedes revisar los cdigos para todos los sprites disponibles aqu

    Con los otros cdigos . . . creo que no se puede, pero no estoy seguro >_<
    Gracias Pipe me facilitaste todo para mi rol <3






  35. #24
    Pueblo Mosaico Avatar de pipeboy
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    Hola gente!!!

    Gracias creo?

    estoy preparando una pequea reparticin, y encontr que el tag [xysprite][/xysprite] est aceptando algunas formas, hasta aqu porfi hasta encontrar las siguientes 2:
    [xysprite]585-autumn[/xysprite] :
    [xysprite]586-autumn[/xysprite] :

    se podra disponer de una lista de las formas disponibles y sus cdigos? o esto lo estn probando ahora mismo?

    Saludos.
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