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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 222  Corsola

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 222 Ingles: Corsola Altura: 0.6 m. Ratio de Captura: 85
Dex Johto: #171 Frances: Corayon Peso: 5 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #180 Aleman: Corasonn Eclosión Huevo: 5120 Pasos Color: Rosa
Dex Sinnoh: #000 Japones: Sunnygo Clasificación: Coral Exp. en Nv.100: 800000
Dex Floresta: Coreano: K'osanho % de Sexo:hembra75 hembra75
 
Habilidades
Entusiasmo (Hustle) : Multiplica el poder de los ataques por 1,5 pero baja en un 80% la puntería.
Cura natural (Natural Cure) : El Pokémon cura su condición si es retirado de la pelea.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Información del Pokédex
Rojo Azul:
Amarillo:
Oro: Crece y muda continuamente. La parte superior de su cabeza es muy apreciada por su belleza.
Plata: En un país costero del sur, la gente vive en comunidades sobre grupos de este POKéMON.
Cristal: Absorbe los nutrientes que necesita del agua por la cabeza. El agua contaminada acabaría con él.
Rubí Zafiro:
Esmeralda: CORSOLA vive en las cálidas aguas de los mares del Sur. Cuando hay contaminación, las bellas ramas coralinas que le cubren se decoloran y se caen a pedazos.
Rojo Fuego: En un país costero del sur, la gente vive en comunidades sobre grupos de este POKéMON.
Verde Hoja: Crece y muda continuamente. La parte superior de la cabeza es muy apreciada por su belleza.
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Ruta 128 y Ciudad Colosalia (Pescando)
Zafiro: Ruta 128 y Ciudad Colosalia (Pescando)
Esmeralda: Ruta 128 y Ciudad Colosalia (Pescando)
Rojo Fuego: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Verde Hoja: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Colosseum: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Diamante: Manada en Ruta 230
Perla: Manada en Ruta 230

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
314
229
295
251
295
185
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
314
188
242
206
242
152
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
314
209
269
229
269
169
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
220
115
175
135
175
75
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
220
103
157
121
157
67

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
55
55
85
65
85
35
113 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
1
0
1
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Placaje
Tackle
359535
Carga contra el oponente placando con todo el cuerpo
Nv. 4Fortaleza
Harden
0030
Sube la Defensa del usuario
Nv. 8Burbuja
Bubble
2010030
Ataca al oponente lanzándole burbujas. Puede bajar la VELOCIDAD del oponente
Nv. 13Recuperación
Recover
0020
El usuario recupera la mitad de sus PS máximos
Nv. 16Alivio
Refresh
010020
Cura envenenamiento, parálisis y quemaduras
Nv. 20Pedrada
Rock Blast
258010
Ataca de 2 a 5 veces en el mismo turno
Nv. 25Rayo Burbuja
Bubblebeam
6510020
Multitud de burbujas lanzadas contra el oponente. Puede bajar la velocidad del oponente
Nv. 28Conjuro
Lucky Chant
0030
El contrario no puede recibir Golpes Críticos durante 5 turnos
Nv. 32Poder Pasado
Ancientpower
601005
Golpea con rocas al oponente. Puede subir todas las estadísticas del usuario 1 nivel.
Nv. 37Acua Aro
Aqua Ring
0020
Recupera PS cada turno
Nv. 40Clavo Cañón
Spike Cannon
2010015
Lanza púas afildadas que golpean de 2 a 5 veces en un turno
Nv. 44Joya de Luz
Power Gem
7010020
Ninguno.
Nv. 48Manto Espejo
Mirror Coat
010020
Devuelve al oponente el ataque especial utilizado con el doble de poder
Nv. 53Tierra Viva
Earth Power
9010010
Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO03Surf
Surf
9510015
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT04Paz Mental
Calm Mind
0020
Mejora AT. ESP. y DEF. ESP. del usuario
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT07Granizo
Hail
0010
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14Ventisca
Blizzard
120705
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT16Pantalla Luz
Light Screen
0030
Barrera que disminuye el daño producido por un ataque especial
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT20Velo Sagrado
Safeguard
0025
Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT26Terremoto
Earthquake
10010010
Tremenda sacudida del terreno
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT29Psíquico
Psychic
9010010
Poderoso ataque psíquico. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente
MT30Bola Sombra
Shadow Ball
8010015
Lanza una bola negra que ataca al oponente
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT33Reflejo
Reflect
0020
Barrera que reduce el daño sufrido por ataques físicos
MT37Torm. Arena
Sandstorm
0010
Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.
MT39Tumba Rocas
Rock Tomb
508010
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT55Salmuera
Brine
6510010
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT64Explosión
Explosion
2501005
Causa gran daño pero debilita al usuario por completo
MT69Pulimento
Rock Polish
0020
Incrementa la VELOCIDAD del usuario 2 niveles
MT71Roca Afilada
Stone Edge
100805
Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT76Trampa Rocas
Stealth Rock
0020
Causa daños cuando el oponente cambia de Pokémon
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT80Avalancha
Rock Slide
759010
Lanza grandes pedruscos al oponente
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Avalancha
Rock Slide
759010
Lanza grandes pedruscos al oponente
Chirrido
Screech
08540
Emite un chirrido que baja mucho la DEFENSA del oponente
Neblina
Mist
0030
Niebla negra que elimina los cambios de estado.
Amnesia
Amnesia
0020
Sube mucho la DEF. ESP. del usuario
Barrera
Barrier
0030
Crea una barrera que sube mucho la DEFENSA del usuario
Arraigo
Ingrain
010020
Echa raices en el suelo para recuperar PS. El usuario no puede ser cambiado
Rayo Confuso
Confuse Ray
010010
Síniestro rayo que confunde al oponente
Carámbano
Icicle Spear
1010030
Ataca de 2 a 5 veces en el mismo turno
Adaptación
Nature Power
09520
El tipo de ataque depende de la localización
Acua Aro
Aqua Ring
0020
Recupera PS cada turno


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Agua1



Pertenece al grupo Agua3




Dato curioso:


En los juegos los Pokémon tipo Normal y tipo Fantasma son inmunes mutuamente.