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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 245  Suicune

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 245 Ingles: Suicune Altura: 2 m. Ratio de Captura: 115
Dex Johto: #240 Frances: Suicune Peso: 187 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #380 Aleman: Suicune Eclosión Huevo: 20480 Pasos Color: Azul
Dex Sinnoh: #000 Japones: Suikun Clasificación: Aurora Exp. en Nv.100: 1250000
Dex Floresta: R-204 Coreano: Suik'un % de Sexo:hembra0 hembra0
 
Habilidades
Presión (Pressure) : A cada turno reduce el PP del enemigo.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Información del Pokédex
Rojo Azul:
Amarillo:
Oro: Conocido como la reencarnación de los vientos del norte, puede purificar aguas turbias y sucias.
Plata: Este POKéMON corre por la tierra. Dicen que siempre que aparece, soplan vientos del norte.
Cristal: Este POKéMON divino recorre el mundo, siempre en busca de un embalse de agua pura.
Rubí Zafiro: SUICUNE emana la pureza de los manantiales. Suele ir corriendo por el campo con gran elegancia. Este POKéMON tiene el poder de purificar el agua contaminada.
Esmeralda: Emana la pureza de los manantiales. Suele ir corriendo por el campo con gran elegancia. Este POKéMON tiene el poder de purificar el agua contaminada.
Rojo Fuego: Este POKéMON corre por la tierra. Dicen que siempre que aparece, soplan vientos del norte.
Verde Hoja: Conocido como la reencarnación de los vientos del norte, puede purificar aguas turbias y sucias.
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Colosseum
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Colosseum
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Colosseum
Rojo Fuego: Aparece salvaje en Kanto tras derrotar al Alto Mando y si empezaste con Charmander
Verde Hoja: Aparece salvaje en Kanto tras derrotar al Alto Mando y si empezaste con Charmander
Colosseum: Robado a Adte.Cífer Venus en Básix
Tempestad Oscura: Intercambiando de Verde Hoja/Colosseum
Diamante: Importar desde GBA via Pal Park
Perla: Importar desde GBA via Pal Park

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
404
224
296
251
296
242
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
404
249
329
279
329
269
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
310
155
235
185
235
175
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
310
139
211
166
211
157
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
0
0
0
0
0
0

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
100
75
115
90
115
85
215 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
1
0
2
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Mordisco
Bite
6010025
Muerde al oponente. Puede causar retroceso
Nv. 1Malicioso
Leer
010030
Asusta al oponente para bajar su DEFENSA
Nv. 8Rayo Burbuja
Bubblebeam
6510020
Multitud de burbujas lanzadas contra el oponente. Puede bajar la velocidad del oponente
Nv. 15Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
Nv. 22Tornado
Gust
4010035
Crea viento con las alas que es lanzado contra el oponente
Nv. 29Rayo Aurora
Aurora Beam
6510020
Lanza un rayo multicolor que hiere al oponente. Puede bajar el ATAQUE del oponente
Nv. 36Neblina
Mist
0030
Niebla negra que elimina los cambios de estado.
Nv. 43Manto Espejo
Mirror Coat
010020
Devuelve al oponente el ataque especial utilizado con el doble de poder
Nv. 50Colm. Hielo
Ice Fang
659515
Puede congelar y hacer retroceder al oponente
Nv. 57Viento Afín
Tailwind
0030
El equipo del usuario incrementa la VELOCIDAD durante 5 turnos.
Nv. 64Paranormal
Extrasensory
8010030
Ataca con un poder peculiar. Puede causar retroceso
Nv. 71Hidrobomba
Hydro Pump
120805
Lanza agua a alta presión contra el oponente
Nv. 78Paz Mental
Calm Mind
0020
Mejora AT. ESP. y DEF. ESP. del usuario

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO01Corte
Cut
509530
Corta al enemigo con las garras
MO03Surf
Surf
9510015
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MO07Cascada
Waterfall
8010015
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada
MO08Treparrocas
Rock Climb
908520
Puede causar confusion
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT04Paz Mental
Calm Mind
0020
Mejora AT. ESP. y DEF. ESP. del usuario
MT05Rugido
Roar
010020
Cambia al Pokémon del oponente. En combates contra Pokémon salvajes, te permite escapar.
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT07Granizo
Hail
0010
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14Ventisca
Blizzard
120705
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT15Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT23Cola Férrea
Iron Tail
1007515
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT30Bola Sombra
Shadow Ball
8010015
Lanza una bola negra que ataca al oponente
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT33Reflejo
Reflect
0020
Barrera que reduce el daño sufrido por ataques físicos
MT37Torm. Arena
Sandstorm
0010
Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT55Salmuera
Brine
6510010
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT68Giga Impacto
Giga Impact
150905
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT72Alud
Avalanche
6010010
El poder se duplica si se recibe el ataque primero.
MT77Más Psique
Psych Up
0010
Copia los cambios de estado del oponente y se los aplica al usuario
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo NoHuevos




Dato curioso:


Vullaby puede aprender Vuelo aún cuando su entrada de la Pokédex en Pokémon Negro dice que "sus alas son muy pequeñas para volar"