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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 061  Poliwhirl

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 061 Ingles: Poliwhirl Altura: 1 m. Ratio de Captura: 65
Dex Johto: #073 Frances: Tetarte Peso: 20 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #248 Aleman: Quaputzi Eclosión Huevo: 5120 Pasos Color: Azul
Dex Sinnoh: #000 Japones: Nyorozo Clasificación: Renacuajo Exp. en Nv.100: 1059860
Dex Floresta: R-053 Coreano: Suryukch'aengi % de Sexo:hembra50 hembra50
 
Habilidades
Absor. Agua (Water Absorb) : Todo ataque de tipo Agua que le dañe le cura hasta un 25% de PS.
Humedad (Damp) : Previene a los Pokémon de la batalla cuando se usa Autodestrucción o Explosión.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Poliwag
Nv. 25
Poliwhirl
Usando la Piedra Agua
Poliwrath

Información del Pokédex
Rojo Azul: Capaz de vivir dentro o fuera del agua. Fuera del agua suda para mantener su cuerpo baboso
Amarillo: Cuando lo atacan, usa la espiral del vientre para dormir al rival. Aprovecha para escapar entonces
Oro: La espiral de su pecho se ondula delicadamente. Mirarlo provoca gradualmente un estado de sopor.
Plata: Gran parte de su piel es esponjosa. Sin embargo, la piel de su espiral es muy suave.
Cristal: Aunque es hábil en tierra, prefiere vivir bajo el agua, pues hay menos peligros al acecho.
Rubí Zafiro: La piel de POLIWHIRL está siempre húmeda y lubricada con un fluido aceitoso. Gracias a esta película grasa, puede escapar de las garras del enemigo, resbalándose de las zarpas en pleno combate.
Esmeralda: Tiene la piel húmeda y lubricada con un fluido aceitoso. Gracias a esta película grasa, puede escapar de las garras de cualquier rival en pleno combate.
Rojo Fuego: Tiene unas extremidades inferiores muy desarrolladas. Aunque puede vivir en tierra, prefiere el medio acuático.
Verde Hoja: Capaz de vivir dentro o fuera del agua. Fuera del agua suda para mantener baboso su cuerpo.
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Rojo Fuego: Rutas 6, 22, 23, 25, Isla Cuarta, Ciudad Verde, Cabo Extremo, Cueva Celeste Planta 1 y Sótano 1, Cueva Glaciada Entrada, Valle Ruinas (Pescando)
Verde Hoja: Rutas 6, 22, 23, 25, Isla Cuarta, Ciudad Verde, Cabo Extremo, Cueva Celeste Planta 1 y Sótano 1, Cueva Glaciada Entrada, Valle Ruinas (Pescando)
Colosseum: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante: Rutas 225, 227 y 228 (Pescando con la Caña Buena)
Perla: Rutas 225, 227 y 228 (Pescando con la Caña Buena)

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
334
251
251
218
218
306
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
334
206
206
179
179
251
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
334
229
229
199
199
279
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
240
135
135
105
105
185
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
240
121
121
94
94
166

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
65
65
65
50
50
90
131 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
0
0
0
2

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Hidrochorro
Water Sport
010015
Cubre al usuario con agua para debilitar los ataques fuego
Nv. 1Burbuja
Bubble
2010030
Ataca al oponente lanzándole burbujas. Puede bajar la VELOCIDAD del oponente
Nv. 1Hipnosis
Hypnosis
06020
Ataque que duerme al oponente
Nv. 5Burbuja
Bubble
2010030
Ataca al oponente lanzándole burbujas. Puede bajar la VELOCIDAD del oponente
Nv. 8Hipnosis
Hypnosis
06020
Ataque que duerme al oponente
Nv. 11Pistola Agua
Water Gun
4010025
Escupe un chorro de agua al oponente
Nv. 15Doblebofetón
Doubleslap
158510
Abofetea al oponente de 2 a 5 veces en un mismo turno
Nv. 18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
Nv. 21Golpe Cuerpo
Body Slam
8510015
Aplasta al usuario con el peso dle cuerpo. Puede paralizar al oponente
Nv. 27Rayo Burbuja
Bubblebeam
6510020
Multitud de burbujas lanzadas contra el oponente. Puede bajar la velocidad del oponente
Nv. 32Disp. Lodo
Mud Shot
559515
Dispara barro al oponente. Baja la velocidad del oponente
Nv. 37Tambor
Belly Drum
0010
Sacrifica la mitad de los PS del usuario para maximizar su Ataque
Nv. 43Espabila
Wake-up Slap
6010010
El poder se duplica si el contrario duerme. Cura el estado dormido
Nv. 48Hidrobomba
Hydro Pump
120805
Lanza agua a alta presión contra el oponente
Nv. 53Bomba Fango
Mud Bomb
658510
Puede reducir la precisión del oponente 1 nivel

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO03Surf
Surf
9510015
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MO07Cascada
Waterfall
8010015
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada
MT01Puño Certero
Focus Punch
15010020
Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede.
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT07Granizo
Hail
0010
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14Ventisca
Blizzard
120705
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT26Terremoto
Earthquake
10010010
Tremenda sacudida del terreno
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT29Psíquico
Psychic
9010010
Poderoso ataque psíquico. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente
MT31Demolición
Brick Break
7510015
Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT46Ladrón
Thief
4010010
Ataque ligero que roba el objeto del oponente apropiándoselo
MT56Lanzamiento
Fling
010010
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado.
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Neblina
Mist
0030
Niebla negra que elimina los cambios de estado.
Salpicadura
Splash
0040
Ninguno.
Rayo Burbuja
Bubblebeam
6510020
Multitud de burbujas lanzadas contra el oponente. Puede bajar la velocidad del oponente
Niebla
Haze
0030
Crea una niebla que para la reducción de habilidades
Telépata
Mind Reader
01005
Lee la mente del oponente para que el siguiente ataque del usuario no falle
Hidrochorro
Water Sport
010015
Cubre al usuario con agua para debilitar los ataques fuego
Bola Hielo
Ice Ball
309020
Se desarrola en 5 turnos y va ganando fuerza en cada uno si no falla
Disp. Lodo
Mud Shot
559515
Dispara barro al oponente. Baja la velocidad del oponente
Alivio
Refresh
010020
Cura envenenamiento, parálisis y quemaduras
Esfuerzo
Endeavor
01005
Gana poder cuando los PS del usuario son menores que los del oponente


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Agua1




Dato curioso:


Los Pokémon del tipo hielo solo tienen resistencia a su propio tipo.