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Estrategia | Kecleon.. Fuerza Bruta en pequeño.

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  • Estrategia | Kecleon.. Fuerza Bruta en pequeño.


    Kecleon, Pokémon de tipo normal introducido en la tercera generación y que, realmente no había tenido oportunidad en batalla debido Cambia Color, única habilidad a la que tenia acceso hasta la quinta generación, que mas que beneficios, en ocasiones el rival podría sacar provecho de esta para quitarlo del campo de batalla.

    A partir de la sexta generación ha obtenido mutatipo, fácilmente, una de las mejores habilidades Pokémon. Y, gracias a esto, ha pasado de estar en el olvido a tener grandes oportunidades asumiendo roles como Pokémon ofensivo, así como de apoyo incluso. Ya que, gracias a ser un Pokémon de tipo normal tiene acceso a una gran variedad de movimientos.

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    Estadísticamente no es nada extraordinario, siendo su defensa especial de 120 de base su mejor característica seguido de un ataque de base 90. Su estadística de velocidad es muy baja, así que, estar bajo los efectos de espació raro es uno de los mejores escenarios para el.

    Para este caso en específico trataremos de sacar provecho de esa peculiaridad de resistir por el lado especial y golpear por el lado físico, de modo que invertiremos 180 evs en PS, 252 en Ataque, y 76 en Defensa, distribución con la cual obtendrá un bulk bastante decente.

    La mejor naturaleza para este Kécleon sin duda será naturaleza Audaz, teniendo en cuenta que deberemos buscar criar uno con 0 ivs en velocidad para aprovechar al máximo dicha naturaleza.
    Como he dicho anteriormente, gracias a ser del tipo normal, Kecleon tiene acceso a una gran variedad de Movimientos, Para este caso, el moveset elegido será: Sorpresa, Puño Hielo, Puño Drenaje y Llamarada.


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    Sorpresa: Es el único movimiento prescindible, dependiendo de si se va a jugar en Dobles o Individual. En VGC es de mucha ayuda, ya que permite setear espacio raro más fácilmente, obligando muchas veces al rival a protegerse y dando de esta forma mejor oportunidad al usuario de espacio raro. Si es para combates individuales se puede optar por utilizar algún otro movimiento que proporcione cobertura.

    Puño Hielo: Movimiento importantísimo, ya que gracias al Stab recibido de Mutatipo, será capaz de dar 1HKO a grandes amenazas de la talla de Landorus-T, Mega-Salamence o Garchomp. Incluso con una intimidación encima y sin la ayuda de objetos potenciadores como Vida Esfera o Cinta Experto.

    Puño Drenaje: Movimiento que ofrece buena cobertura y proporciona una forma muy viable de recuperar PS. Haciendo que Kecleon resista mucho más de lo esperado en el campo de Batalla.

    Llamarada: El factor sorpresa siempre ha sido muy importante, y este es un movimiento que entra perfectamente en esta situación. Gracias a mutatipo, realmente no se necesita invertir Evs en Atk. Especial, Este movimiento está destinado a golpear a Pokemon de Tipo Acero, los cuales en su mayoría suelen tener peor Defensa Especial, Principalmente útil contra Scizor o Ferrothorn, a los cuales se les podrá hacer un daño masivo. Especialmente útil contra Aegislash, al que golpearemos en Modo Ataque ya que seremos más lentos que él, si no está el Espacio Raro Activo claro está. Cabe destacar que en el caso de combates individuales hay que tener cuidado con esto, ya que en este formato la versión física suele ser más popular, y en este caso, Aegislash puede tener una buena oportunidad para utilizar Danza Espada. Fire Blast además puede ser utilizado para evitar quemaduras.


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    Para el objeto que llevara nuestro Kecleon tenemos dos opciones principales, Chaleco Asalto o Vida Esfera. El primero nos proveerá de una gran resistencia por el lado especial, y aunque pierde algo de potencia aun así hace muy bien su trabajo contra Pokemon débiles x4 al tipo Hielo.

    Vida esfera te asegurara Kill en muchas ocasiones debido a ese 30% de potencia Adicional, Impulsa principalmente Llamarada, y, aunque perderemos una pequeña cantidad de PS al golpear, recordemos que tenemos puño drenaje, con el cual podremos recuperarnos y seguir en combate.
    Sin duda, la habilidad oculta de Kecleon le da muchas más oportunidades de destacar en batalla, demostrando que en ocasiones, un pequeño cambio puede significar mucho.

    Sin más que decir los invito a que prueben este Kecleon, que les aseguro les dará muy buenos resultados.

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    Calculos Ofensivos Assault Vest


    -1 252+ Atk Protean Kecleon Ice Punch vs. 4 HP / 0 Def Landorus-T: 168-196 (101.8 - 118.7%) -- guaranteed OHKO
    0 SpA Protean Kecleon Fire Blast vs. 252 HP / 4 SpD Mawile: 132-156 (84 - 99.3%) -- guaranteed 2HKO
    0 SpA Protean Kecleon Fire Blast vs. 252 HP / 52 SpD Ferrothorn: 144-172 (79.5 - 95%) -- guaranteed 2HKO
    252+ Atk Protean Kecleon Drain Punch vs. 4 HP / 0 Def Mega Kangaskhan: 110-132 (60.7 - 72.9%) -- guaranteed 2HKO
    252+ Atk Protean Kecleon Drain Punch vs. 4 HP / 0 Def Bisharp: 220-264 (156 - 187.2%) -- guaranteed OHKO
    252+ Atk Protean Kecleon Ice Punch vs. 0 HP / 0 Def Mega Salamence: 180-216 (105.8 - 127%) -- guaranteed OHKO
    252+ Atk Protean Kecleon Ice Punch vs. 4 HP / 0 Def Garchomp: 232-276 (126 - 150%) -- guaranteed OHKO


    Calculos Ofensivos Life Orb


    -1 252+ Atk Life Orb Protean Kecleon Ice Punch vs. 0 HP / 4 Def Landorus-T: 208-250 (126.8 - 152.4%) -- guaranteed OHKO
    0 SpA Life Orb Protean Kecleon Fire Blast vs. 252 HP / 4 SpD Mawile: 172-203 (109.5 - 129.2%) -- guaranteed OHKO
    0 SpA Life Orb Protean Kecleon Fire Blast vs. 252 HP / 52 SpD Ferrothorn: 187-224 (103.3 - 123.7%) -- guaranteed OHKO
    252+ Atk Life Orb Protean Kecleon Drain Punch vs. 4 HP / 0 Def Kangaskhan: 174-205 (96.1 - 113.2%) -- 75% chance to OHKO
    252+ Atk Life Orb Protean Kecleon Drain Punch vs. 4 HP / 0 Def Mega Kangaskhan: 143-172 (79 - 95%) -- guaranteed 2HKO
    252+ Atk Life Orb Protean Kecleon Drain Punch vs. 4 HP / 0 Def Bisharp: 286-343 (202.8 - 243.2%) -- guaranteed OHKO


    Calculos Defensivos


    252+ Atk Landorus-T Earthquake vs. 180 HP / 76 Def Kecleon: 123-145 (77.8 - 91.7%) -- guaranteed 2HKO
    252+ Atk Landorus-T Rock Slide vs. 180 HP / 76 Def Kecleon: 62-73 (39.2 - 46.2%) -- guaranteed 3HKO
    252+ Atk Landorus-T Superpower vs. 180 HP / 76 Def Kecleon: 196-232 (124 - 146.8%) -- guaranteed OHKO
    252 Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Return vs. 180 HP / 76 Def Kecleon: 153-181 (96.8 - 114.5%) -- 81.3% chance to OHKO
    252+ Atk Life Orb Bisharp Sucker Punch vs. 180 HP / 76 Def Kecleon: 114-136 (72.1 - 86%) -- guaranteed 2HKO
    252+ Atk Life Orb Bisharp Iron Head vs. 180 HP / 76 Def Kecleon: 114-136 (72.1 - 86%) -- guaranteed 2HKO
    252+ Atk Life Orb Bisharp Knock Off (97.5 BP) vs. 180 HP / 76 Def Kecleon: 138-164 (87.3 - 103.7%) -- 18.8% chance to OHKO
    20 Atk Aerilate Mega Salamence Double-Edge vs. 180 HP / 76 Def Kecleon: 148-175 (93.6 - 110.7%) -- 62.5% chance to OHKO
    236 SpA Aerilate Mega Salamence Hyper Voice vs. 180 HP / 0 SpD Assault Vest Kecleon: 54-64 (34.1 - 40.5%) -- guaranteed 3HKO
    236 SpA Aerilate Mega Salamence Hyper Voice vs. 180 HP / 0 SpD Kecleon: 81-96 (51.2 - 60.7%) -- guaranteed 2HKO
    236 SpA Mega Salamence Draco Meteor vs. 180 HP / 0 SpD Kecleon: 90-106 (56.9 - 67%) -- guaranteed 2HKO
    236 SpA Mega Salamence Draco Meteor vs. 180 HP / 0 SpD Assault Vest Kecleon: 60-72 (37.9 - 45.5%) -- guaranteed 3HKO
    252 Atk Garchomp Earthquake vs. 180 HP / 78 Def Kecleon: 76-91 (48.1 - 57.5%) -- 93.8% chance to 2HKO
    252 Atk Garchomp Dragon Claw vs. 180 HP / 78 Def Kecleon: 84-99 (53.1 - 62.6%) -- guaranteed 2HKO
    252 Atk Garchomp Rock Slide vs. 180 HP / 78 Def Kecleon: 39-46 (24.6 - 29.1%) -- 99.8% chance to 4HKO
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