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¿Qué errores conoces? - juego

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  • Otro ¿Qué errores conoces? - juego

    ¿Qué errores conoces?

    Para nadie es un misterio que hacer las cosas bien al primer intento es algo difícil, más cuando se trata de un producto grande cómo un juego de pokémon. Pero aún así los fans tendemos a asombrarnos por cualquier error que encontremos en los juegos. Y con el paso de los años, cada vez se encuentran más detalles a nuestros juegos favoritos de GB y GBC.

    En esta ocación no estoy hablando sólamente de Glitches, si no también de mecánicas completamente desbalanceadas y replanteadas en entregas posteriores o incluso valores mal ingresados en el juego. Y mientras más y más leo, más detalles sabrosos encuentro ^_^


    Así que les propongo un juego para armar una lista. Simplemente posteen algún error que conozcan de 1ª o 2ª generación (no importa si lo leyeron, ejecutaron o vieron, pero debe ser real).
    • Sólo 1 error por post,
    • Sin doble post,
    • Sin repetir los post anteriores.

    Veamos qué tanto sabemos de estos juegos acá en el foro ^_^

    Por ejemplo:

    Para mi el más llamativo es la relación enter los tipos Fantasma y Psíquico en 1ª generación. Incluso aunque un NPC te indica en el juego que los pkmn Psíquicos son débiles a los movimientos del tipo Fantasma, el juego está programado como si fueran inmunes . . . cosa corregida en 2ª generación >_<


    Adelante!! A compartir y reir.
    Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

    gracias a Onix Tymime por la firma.
    otras firmas: 



    gracias a AnnieSvdh por la firma


  • #2
    no se si cuente pero en primera gen te podes pasar toda la liga con un persian nvl 50 que solo tenga slash tiene casi 100% critico


    "Todos nos contamos una historia sobre nosotros mismos. Siempre. Continuamente. Esa historia es la que nos convierte en lo que somos"


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    • #3
      Iniciado por Lucius Ver mensaje
      no se si cuente pero en primera gen te podes pasar toda la liga con un persian nvl 50 que solo tenga slash tiene casi 100% critico
      Sí cuenta, pues lo cambiaron completamente en 2ª generación XD.
      La ocurrencia de los críticos en 1ª gen se calculaban considerando sólo la Velocidad Base de la especie del pkmn, y para el caso de movimientos con críticos más frecuentes (Cuchillada, Golpe Karate, Martillazo, etc), basta una velocidad base de 64 para (casi) asegurar el crítico. Persian es quién puede ejecutar la Cuchillada con más potencia (ataque alto + STA y es muy rápido, así que es muy popular en 1ª gen. ^_^

      ¿Quién más sigue?
      Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

      gracias a Onix Tymime por la firma.
      otras firmas: 



      gracias a AnnieSvdh por la firma

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      • #4
        Anulacion anula aleatoriamente cualquier ataque del enemigo :v

        Last edited by Arkum; 31/07/2016, 16:49.

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        • #5
          No afecta mucho al gameplay, pero en la primera generación es posible ver a los Pokemon tipo fantasma de la Torre lavanda sin necesidad del los lentes especiales; solamente había que entrar en una batalla con ellos, mirar las estadísticas de alguno de los Pokemon de tu equipo, y cuando volvías a la batalla en lugar del sprite del fantasma se vé el sprite del respectivo Pokemon que era en realidad. Como dije, esto no afecta mucho, debido a que lo único que cambia es el sprite, aún es imposible atacarlos o capturarlos (sale el mensaje de que tus Pokemon están muy asustados para luchar).
          Y bueno, eso es todo, un pequeño glitch visual.

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          • #6
            Yo recuerdo un error donde cuando llegabas a Ciudad Olivo en Pokémon Oro y Plata. Avanzabas hasta que tu rival sale del gimnasio de Yasmina para decirte que ella no estaba en el gimnasio porque estaba cuidando a un Pokémon enfermo. Cuando se acerca a ti atraviesa el sprite de un NPC. Es muy gracioso
            ¡ODISEA POKÉMON!

            Pokémon: (Nv. 5)

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            • #7
              Bueno, me toca denuevo ^_^

              Es un hecho poco conocido que las medallas de gimnasio te entregan un bono a alguna estadística de tu pkmn (sólo in-game, no contra otros jugadores), efecto que se usó las primeras 3 generaciones. En 1ª y 2ª generación el bono es de 1/8 adicional, mientras en 3ª es un 1/10 adicional.

              Hay dos cosas raras con esto en 1ª generación:
              - Cada vez que las estadisticas son subidas o bajadas, el bono de las medallas vuelve a aplicarse.
              - Si el pkmn sube de nivel en batalla, sus estadísticas regresan a la normalidad, conservando el bono por medallas pero perdiendo el crecimiento producto del error anterior.



              Quién sigue?
              Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

              gracias a Onix Tymime por la firma.
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              gracias a AnnieSvdh por la firma

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