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Estrategia para alto mando

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  • Amarillo Estrategia para alto mando

    Bueno, os voy a contar mi estrategia para vencer al alto mando (O elite four) en Pokémon amarillo.
    Consiste en, entre otras cosas, tener pokémon de nivel relativamente bajo para poder superar la prueba final del juego.
    El equipo es el siguiente:
    Zapdos: Nivel 52
    Rayo
    Trueno
    Pico Taladro
    Impactrueno

    Alakazam: Nivel 55
    Psíquico
    Recuperación
    Doble Equipo
    Psico rayo

    Articuno: Nivel 52
    Picotazo
    Rayo hielo
    Ventisca
    Vuelo

    Lapras: Nivel 52
    Canto
    Ventisca
    Golpe Cuerpo
    Hidro Bomba

    Exeggutor: Nivel 55
    Tóxico
    Hipnosis
    Hiper Rayo
    Rayo Solar

    Con éstos 5 sobran para vencer la liga.

    Lorelei:
    Zapdos es la mejor opción con el trueno

    Bruno:
    Articuno es perfecto para los Onix y Zapdos para los luchadores (Usando pico taladro)

    Agata:
    Alakazam y psíquico...es lo mejor que puedes hacer

    Lance:
    Para gyarados Zapdos y trueno,para el resto articuno

    Rival:
    Aquí usar al gusto los pokémon
    Last edited by Smile; 01/01/2016, 07:36.

  • #2
    Re: Estrategia para alto mando pokémon amarillo

    Nunca esta mal un ataque tipo pelea o fuego para vencer al molesto de Jynz

    Comment


    • #3
      Re: Estrategia para alto mando pokémon amarillo

      Tienes razón, pero no hace realmente falta, jynx es relativamente débil, con que le metas una buena ventisca...bye bye

      Comment


      • #4
        Re: Estrategia para alto mando pokémon amarillo

        Jynx es tipo hielo

        y no es necesario usar una estrategia si la liga del AMARILLO es muy facil

        Usa atakes super efectivos y listo XD

        Chaoo


        Hise un userbar O_O

        Comment


        • #5
          Re: Estrategia para alto mando pokémon amarillo

          Muy buena la estrategia que has aportado aunque yo le venzo sin estrategia alguna ajjajaa

          Comment


          • #6
            Re: Estrategia para alto mando pokémon amarillo

            LO MAS FACIL ES ELEGIRSE A EMPOLEON :-s :-s :-s ](*,) vaya que no esta empoleon XD no hombre con ir con pikachu y charizard y si eso blastoise y venusaur, no dejas nada en pie. y si te pasas a Mew de la edicion azul ya perfecto jejeje

            EMPOLEON is the WINNER

            Comment


            • #7
              Re: Estrategia para alto mando pokémon amarillo

              Sin ningun animo de ofender, esos ataques son bastante malos, aunque para lo que queremos (vencer la Elite Four) es util.
              Zapdos: Nivel 52
              Rayo
              Trueno
              Pico Taladro
              Impactrueno

              Siendo Zapdos debil a los tipo hielo (y todos los pokemon d Lorelei tienen ataques hielo [salvo slowpoke]), es una loteria riesgosa apostar con Trueno, Rayo es la mejor opcion. Pico Taladro es util contra Bruno, asi Trueno e Impactrueno son totalmente innecesarios =/

              Lapras: Nivel 52
              Canto
              Ventisca
              Golpe Cuerpo
              Hidro Bomba

              Ya que Lapras aprende rayo hielo, y Surf es ilimitado, es aconsejable "sacrificar" un poco de Poder por exactitud (y PPs), y honestamente no se qué pinta Canto alli. Mi Lapras lo tengo totalmente ofensivo con Surf, Rayo Hielo, Rayo y Psiquico.

              Exeggutor: Nivel 55
              Tóxico
              Hipnosis
              Hiper Rayo
              Rayo Solar

              La velocidad de Exe no lo hacen una buena oferta para jugar con Toxic, Rayo solar es una buena opcion, e hipnosis es bastante util (si es que llega), pero es mejor cambiar Hiperrayo por Bomba Huevo ("casi" el mismo poder) o incluso Aplastón. Y qué hace un tipo psiquico sin el ataque Psiquico? .___.

              Rival:
              Aquí usar al gusto los pokémon
              Lapras o Articuno son buenos porque Sandslash se nos viene primero, aunque ambos son hielo, es dificil que Sand sobreviva a un Surf/Ice Beam y pueda contraatacar con Rock Slide. Alakazam debe ser el mas jodido puesto que es rapido y posee recuperacion, aqui el Drill Peck de Zapdos adquiere un interesante valor (siguiendo con tu equipo). Exeggutor es facilmente liquidable por este mismo. Luego depende que evolucion de Eevee tiene Gary. Cloyster es facil con Zapdos, para Magneton no seria mala idea un tipo tierra, desde Dugtrio hasta Rhydon, cualquiera que tenga Dig/Eartquake. Luego tenemos a Flareon, que es mas d lo mismo. Ninetales es rapido y su fire spin o Confuse ray pueden molestar, pero Lapras debiera poder cargarselo, Jolteon que es un dolor de cabeza sin un ataque tierra. Finalmente Vaporeon tiene un HP que da jaquecas, pero por alguna razon a pesar de tener Hydro Pump suele usar unicamente Mist, y cualquier segundo que tengamos para atacar con Zapdos (aunque Vap tiene Au. Beam) debe ser aprovechado

              Hva mer kan jeg si til deg?

              Comment


              • #8
                Re: Estrategia para alto mando pokémon amarillo

                Iniciado por Dakota
                Sin ningun animo de ofender, esos ataques son bastante malos, aunque para lo que queremos (vencer la Elite Four) es util.
                Zapdos: Nivel 52
                Rayo
                Trueno
                Pico Taladro
                Impactrueno

                Siendo Zapdos debil a los tipo hielo (y todos los pokemon d Lorelei tienen ataques hielo [salvo slowpoke]), es una loteria riesgosa apostar con Trueno, Rayo es la mejor opcion. Pico Taladro es util contra Bruno, asi Trueno e Impactrueno son totalmente innecesarios =/

                Lapras: Nivel 52
                Canto
                Ventisca
                Golpe Cuerpo
                Hidro Bomba

                Ya que Lapras aprende rayo hielo, y Surf es ilimitado, es aconsejable "sacrificar" un poco de Poder por exactitud (y PPs), y honestamente no se qué pinta Canto alli. Mi Lapras lo tengo totalmente ofensivo con Surf, Rayo Hielo, Rayo y Psiquico.

                Exeggutor: Nivel 55
                Tóxico
                Hipnosis
                Hiper Rayo
                Rayo Solar

                La velocidad de Exe no lo hacen una buena oferta para jugar con Toxic, Rayo solar es una buena opcion, e hipnosis es bastante util (si es que llega), pero es mejor cambiar Hiperrayo por Bomba Huevo ("casi" el mismo poder) o incluso Aplastón. Y qué hace un tipo psiquico sin el ataque Psiquico? .___.

                Rival:
                Aquí usar al gusto los pokémon
                Lapras o Articuno son buenos porque Sandslash se nos viene primero, aunque ambos son hielo, es dificil que Sand sobreviva a un Surf/Ice Beam y pueda contraatacar con Rock Slide. Alakazam debe ser el mas jodido puesto que es rapido y posee recuperacion, aqui el Drill Peck de Zapdos adquiere un interesante valor (siguiendo con tu equipo). Exeggutor es facilmente liquidable por este mismo. Luego depende que evolucion de Eevee tiene Gary. Cloyster es facil con Zapdos, para Magneton no seria mala idea un tipo tierra, desde Dugtrio hasta Rhydon, cualquiera que tenga Dig/Eartquake. Luego tenemos a Flareon, que es mas d lo mismo. Ninetales es rapido y su fire spin o Confuse ray pueden molestar, pero Lapras debiera poder cargarselo, Jolteon que es un dolor de cabeza sin un ataque tierra. Finalmente Vaporeon tiene un HP que da jaquecas, pero por alguna razon a pesar de tener Hydro Pump suele usar unicamente Mist, y cualquier segundo que tengamos para atacar con Zapdos (aunque Vap tiene Au. Beam) debe ser aprovechado





                por k pones los atakes en ingles ponlos en español

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                • #9
                  Re: Estrategia para alto mando pokémon amarillo

                  yo para lorelei uso a pikachu, excepto con jinx k uso a charizard o moltres.
                  para bruno uso articuno
                  para agatha uso a mew o mewtwo, excepto con golbat k uso a pikachu.
                  para lance uso a articuno excepto con gyarados k uso a pikachu.
                  y para gary uso, para su sandlash: hidrobomba o surf(blastoise), rayo hielo o ventisca(articuno)
                  alakazam: cualkiera de mi ekipo.
                  magneton: cualkiera de mi ekipo excepto charizard
                  cloyster: pikachu - rayo
                  exeggutor: vuelo, rayo hielo, lanzallamas o llamarada.
                  y para su eevee evolucionado dpende a k lo evolucione. si es jolteon uso mewtwo o mew.
                  si es flareon a blastoise, mewtwo o mew(depende d si meto a blastoise xk a veces voy alternando los pokemon d mi ekipo)
                  para flareon uso a pikachu.

                  mi ekipo siempre cuenta con pikachu, mew, mewtwo y articuno.
                  despues voy alternando los 2 k kedan con moltres, charizard, blastoise, o 1 pokemon d bajo nivel k kiera entrenar en la liga.
                  LOL

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                  • #10
                    Re: Estrategia para alto mando pokémon amarillo

                    Buen post. =D>

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