Información y JEFES de INCURSIÓN (raids) 2018 ◁

Encuentra la información que necesitas sobre las incursiones.

En esta sección encontrarás toda la información actualizada ✅ hasta el momento (2018) sobre las ⭐ incursiones y jefes de incursión ✅ de Pokémon GO.

Incursiones

El sistema de incursiones (raids en inglés) fue implementado en la versión 1.4 de la app para hacer el juego más cooperativo. A partir de su implementación, de vez en cuando los gimnasios quitan a todos los Pokémon que se encuentren defendiendo, para reemplazarlos por un Pokémon que saldrá de un huevo gigante luego de que la cuenta regresiva llegue a 0, y así poder enfrentarte a él. Una vez que el contador llega a 0, el Pokémon del huevo será revelado en la parte superior del gym con otra cuenta regresiva de 45 minutos, que es el tiempo que te dará la incursión para derrotarlo.

¿Cómo se participa en una incursión?

Para participar de una incursión debes contar con un “pase de incursión” o un “pase de incursión premium”. Puedes obtener un pase por día girando el fotodisco del gimnasio, o bien comprando un pase premium en la tienda para varios usos en el día. Solo puedes tener un pase a la vez.

Incursiones públicas

Puedes tener incursiones de manera pública o privada, cada una de las incursiones tienen un nivel de dificultad que aconseja la cantidad de gente necesaria para vencer. Puedes tener hasta 20 personas a la vez en una batalla de incursión, todos trabajando en conjunto sin importar en que equipo estén.



Incursiones privadas

Se puede crear salas privadas utilizando un sistema de contraseñas con imágenes de Pokémon.

Tipos de incursión

Existen tres tipos de incursiones, con diferentes Pokémon que aparecen con distintos huevos. Podrás saberlo al ver el color del huevo:

normal (rosa)raro (amarillo)legendario (negro)

Combate de incursión

Los combates de incursión son iguales a los combates de gimnasio normales, puedes llevar hasta 6 Pokémon. Esto significa que si hay un máximo de 20 entrenadores, habrá 120 Pokémon diferentes para enfrentar al jefe. El oponente es más grande de lo habitual y con un PC significativamente más alto, usualmente entre 10.000 o 20.000.

¿Cómo se combate contra un jefe de incursión? ⭐

El sistema de combate es el mismo que en el de los gimnasios normales, tocando la pantalla para ataques rápidos, y presionando el botón correspondiente para un ataque cargado, además de deslizar el dedo hacia la izquierda y derecha para esquivar los movimientos del adversario.

¿Cuánto tiempo tengo para derrotar al jefe?

A partir del comienzo del combate, tendrás 5 (cinco) minutos para derrotar al jefe de la incursión y si lo logras tendrás recompensas.



Recompensas de incursiones

Primero que nada, hay muchos objetos que se pueden obtener al ganar una incursión. Puedes obtener Baya Frambu Dorada, un Caramelo raro o un MT que le enseña nuevos movimientos a tus Pokémon. Estos items solo se pueden obtener participando de una batalla de incursión. Además, obtendrás 3000 PX por completar la incursión. También obtendrás algunas Honor Ball (Premier Ball en inglés). Conseguirás más Honor Ball cuanto más daño le hagas al jefe de la incursión. Normalmente son 5 (cinco) por completarla y luego se suman más por diferentes factores.

Cómo obtener más Honor Balls

  • Dependiendo quién tenga el gimnasio – Obtendrás más si estás en el mismo equipo que tenga tomado el gimnasio.
  • Daño infligido por el equipo – El equipo que más daño le haya proporcionado al jefe obtendrá un incremento de Honor Ball.
  • Daño infligido por equipos – Cuanto más daño le haga tu equipo, más cantidad de Honor Ball conseguirás.
  • Daño infligido por ti – Cuanto más daño le infliges, más Honor Ball tendrás.

Lo más importante, sin embargo, es la posibilidad de capturar al Pokémon que has derrotado en la incursión. Este Pokémon tiene un PC y estadísticas más altas, con nivel 20 en un clima normal, o 25 cuando está potenciado por el clima. Solo puede ser capturado utilizando las Honor Ball obtenidas en la incursión. Una vez que te quedes sin bolas, el Pokémon escapará. Puedes utilizar bayas para que la captura sea más fácil.

Incursiones EX

Las incursiones EX (EX Raid Battles en inglés) son una invitación especial para una incursión. En ocasiones, una incursión EX es asignada a un gimnasio y todos los que participaron en alguna incursión en ese mismo gimnasio en el último tiempo, será invitado y recibirá un pase de incursión EX (EX Raid Pass). Esto les permitirá participar de la incursión durante el tiempo determinado. Este tipo de invitaciones es único y es bastante raro, por lo que no hay forma de anticipar donde será.



Lista de jefes de incursión ✅

Dependiendo del color del huevo pueden aparecer jefes de incursión con distinta dificultad clasificados con estrellas. Por ejemplo, pueden aparecer algunos Pokémon legendarios, estos tienen 5 estrellas. A continuación puedes ver el listado actualizado a noviembre y diciembre de 2018 ⭐ de los nuevos jefes de incursión.

(*) Significa que pueden salir Shiny.

☆ T1

N° dexspritenombretipopcmáx pc de captura
353Shuppet (*)
Fantasma
3352Normal: 581
Potenciado: 727
355 Duskull (*)
Fantasma
5397Normal: 403
Potenciado: 504
361Snorunt (*)
Hielo
4970Normal: 507
Potenciado: 634
403Shinx (*)
Eléctrico
3369Normal: 500
Potenciado: 625
418Buizel
Agua
3260Normal: 602
Potenciado: 855
425Drifloon (*)
Fantasma / Volador
3151Normal: 684
Potenciado: 855

☆☆ T2

N° dexspritenombretipopcmáx pc de captura
200Misdreavus
Fantasma
10038Normal: 1100
Potenciado: 1376
215Sneasel
Siniestro / Hielo
10981Normal: 1172
Potenciado: 1465
302Sableye (*)
Siniestro / Fantasma
8132Normal: 843
Potenciado: 1054
303Mawile (*)
Acero / Hada
9008Normal: 934
Potenciado: 1167

☆☆☆ T3

N° dexspritenombretipopcmáx pc de captura
026Raichu (*)
Eléctrico
15380Normal: 1306
Potenciado: 1633
068 Machamp
Lucha
17990Normal: 1746
Potenciado: 2183
094Gengar
Fantasma / Veneno
19359Normal: 1644
Potenciado: 2055
123Scyther
Bicho / Volador
17358Normal: 1546
Potenciado: 1933
127Pinsir (*)
Bicho
19449Normal: 1690
Potenciado: 2113
319Sharpedo
Agua / Siniestro
13989Normal: 1246
Potenciado: 1558

☆☆☆☆ T4

N° dexspritenombretipopcmáx pc de captura
105Marowak (*)
Fuego / Fantasma
19522Normal: 1048
Potenciado: 1311
229 Houndoom
Siniestro / Fuego
27992Normal: 1505
Potenciado: 1882
248Tyranitar
Roca / Acero
34323Normal: 2191
Potenciado: 2739
359 Absol (*)
Siniestro
26262Normal: 1443
Potenciado: 1805

☆☆☆☆☆ T5

N° dexspritenombretipopcmáx pc de captura
488 Cresselia
(20 de noviembre al 18 de diciembre de 2018)
Psíquico30849Normal: 1633
Potenciado: 2041

Incursiones EX

N° dexspritenombretipopcmáx pc de captura
386Deoxys
(exclusivo de incursiones EX)
Psíquico45891Normal: 1806
Potenciado: 2257
Última actualización:
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Curiosidad Pokémon
En Pokemon Red, Blue y Yellow solo había un movimiento de tipo Dragon, ‘Dragon Rage’, asi que la debilidad de Dragon vs Dragon realmente no contaba pese a que estaba escrito en una tabla en el manual de instrucciones del juego. Levanten su mano todos aquellos que en forma desesperada evolucionaron a Magikarp en Gyarados solo para usar contra los dragones de Lance ;)
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