Información y JEFES de INCURSIÓN (raids) 2019 ◁

Encuentra la información que necesitas sobre las incursiones.

En esta sección encontrarás toda la información actualizada ✅ hasta el momento (2019) sobre las ✅ incursiones y jefes de incursión ✅ de Pokémon GO.

Incursiones

El sistema de incursiones (raids en inglés) fue implementado en la versión 1.4 de la app para hacer el juego más cooperativo. A partir de su implementación, de vez en cuando los gimnasios quitan a todos los Pokémon que se encuentren defendiendo, para reemplazarlos por un Pokémon que saldrá de un huevo gigante luego de que la cuenta regresiva llegue a 0, y así poder enfrentarte a él. Una vez que el contador llega a 0, el Pokémon del huevo será revelado en la parte superior del gym con otra cuenta regresiva de 45 minutos, que es el tiempo que te dará la incursión para derrotarlo.

¿Cómo se participa en una incursión?

Para participar de una incursión debes contar con un «pase de incursión» o un «pase de incursión premium». Puedes obtener un pase por día girando el fotodisco del gimnasio, o bien comprando un pase premium en la tienda para varios usos en el día. Solo puedes tener un pase a la vez.

Incursiones públicas

Puedes tener incursiones de manera pública o privada, cada una de las incursiones tienen un nivel de dificultad que aconseja la cantidad de gente necesaria para vencer. Puedes tener hasta 20 personas a la vez en una batalla de incursión, todos trabajando en conjunto sin importar en que equipo estén.



Incursiones privadas

Se puede crear salas privadas utilizando un sistema de contraseñas con imágenes de Pokémon.

Tipos de incursión

Existen tres tipos de incursiones, con diferentes Pokémon que aparecen con distintos huevos. Podrás saberlo al ver el color del huevo:

normal (rosa) raro (amarillo) legendario (negro)

Combate de incursión

Los combates de incursión son iguales a los combates de gimnasio normales, puedes llevar hasta 6 Pokémon. Esto significa que si hay un máximo de 20 entrenadores, habrá 120 Pokémon diferentes para enfrentar al jefe. El oponente es más grande de lo habitual y con un PC significativamente más alto, usualmente entre 10.000 o 20.000.

¿Cómo se combate contra un jefe de incursión? ✅

El sistema de combate es el mismo que en el de los gimnasios normales, tocando la pantalla para ataques rápidos, y presionando el botón correspondiente para un ataque cargado, además de deslizar el dedo hacia la izquierda y derecha para esquivar los movimientos del adversario.

¿Cuánto tiempo tengo para derrotar al jefe?

A partir del comienzo del combate, tendrás 5 (cinco) minutos para derrotar al jefe de la incursión y si lo logras tendrás recompensas.



Recompensas de incursiones

Primero que nada, hay muchos objetos que se pueden obtener al ganar una incursión. Puedes obtener Baya Frambu Dorada, un Caramelo raro o un MT que le enseña nuevos movimientos a tus Pokémon. Estos items solo se pueden obtener participando de una batalla de incursión. Además, obtendrás 3000 PX por completar la incursión. También obtendrás algunas Honor Ball (Premier Ball en inglés). Conseguirás más Honor Ball cuanto más daño le hagas al jefe de la incursión. Normalmente son 5 (cinco) por completarla y luego se suman más por diferentes factores.

Cómo obtener más Honor Balls

  • Dependiendo quién tenga el gimnasio – Obtendrás más si estás en el mismo equipo que tenga tomado el gimnasio.
  • Daño infligido por el equipo – El equipo que más daño le haya proporcionado al jefe obtendrá un incremento de Honor Ball.
  • Daño infligido por equipos – Cuanto más daño le haga tu equipo, más cantidad de Honor Ball conseguirás.
  • Daño infligido por ti – Cuanto más daño le infliges, más Honor Ball tendrás.

Lo más importante, sin embargo, es la posibilidad de capturar al Pokémon que has derrotado en la incursión. Este Pokémon tiene un PC y estadísticas más altas, con nivel 20 en un clima normal, o 25 cuando está potenciado por el clima. Solo puede ser capturado utilizando las Honor Ball obtenidas en la incursión. Una vez que te quedes sin bolas, el Pokémon escapará. Puedes utilizar bayas para que la captura sea más fácil.

Incursiones EX

Las incursiones EX (EX Raid Battles en inglés) son una invitación especial que les puede llegar a los entrenadores que hayan participado de una incursión en un Gimnasio EX.

¿Cómo obtener un pase de incursión EX?



Las ✅ incursiones EX ✅ de 2019 se encuentran asignadas a Gimnasios que tienen un icono que dice EX, para verificarlo pueden mirar la información del Gimnasio.

Todos los jugadores que hayan participado en alguna incursión normal en el mismo, tendrán posibilidades de recibir una invitación llamada Pase de incursión EX (EX Raid Pass). Este pase les permitirá participar de una incursión especial en un día y horario específico.

Estas incursiones EX permite a los jugadores obtener Pokémon legendarios o singulares que raramente puedan ser obtenidos en una incursión normal.

Lista de jefes de incursión ✅

Dependiendo del color del huevo pueden aparecer jefes de incursión con distinta dificultad clasificados con estrellas. Por ejemplo, pueden aparecer algunos Pokémon legendarios, estos tienen 5 estrellas. A continuación puedes ver el listado actualizado a mayo 2019 ✅ de los nuevos jefes de incursión.

(*) Significa que pueden salir Shiny.

☆ T1

N° dex sprite nombre tipo pc máx pc de captura
403 Shinx (*)
Eléctrico
2873 Normal: 500
Potenciado: 625
412 Burmy
Bicho
1648 Normal: 279
Potenciado: 348
412 Burmy
Bicho
1648 Normal: 279
Potenciado: 348
412 Burmy
Bicho
1648 Normal: 279
Potenciado: 348
425 Drifloon (*)
Fantasma / Volador
3151 Normal: 684
Potenciado: 855

☆☆ T2

N° dex sprite nombre tipo pc máx pc de captura
200 Misdreavus (*) Fantasma 10038 Normal: 1100
Potenciado: 1376
215 Sneasel Siniestro / Hielo 10981 Normal: 1172
Potenciado: 1465
302 Sableye (*)
Siniestro / Fantasma
8132 Normal: 843
Potenciado: 1054
303 Mawile (*)
Acero / Hada
9008 Normal: 934
Potenciado: 1167

☆☆☆ T3

N° dex sprite nombre tipo pc máx pc de captura
026 Raichu (*)  
Eléctrico / Psíquico
16848 Normal: 1306
Potenciado: 1633
094 Gengar
Fantasma / Veneno
21207 Normal: 1644
Potenciado: 2055
123 Scyther (*)
Bicho / Volador
19014 Normal: 1546
Potenciado: 1933
319 Sharpedo
Agua / Siniestro
15324 Normal: 1246
Potenciado: 1558
342 Crawdaunt
Agua / Siniestro
17967 Normal: 1413
Potenciado: 1767

☆☆☆☆ T4

N° dex sprite nombre tipo pc máx pc de captura
105 Marowak (*)
Fuego / Fantasma
19522 Normal: 1048
Potenciado: 1311
229 Houndoom
Siniestro / Fuego
28590 Normal: 1505
Potenciado: 1882
248 Tyranitar  
Roca / Siniestro
37599 Normal: 2191
Potenciado: 2739
359 Absol (*)
Siniestro
26262 Normal: 1443
Potenciado: 1805

☆☆☆☆☆ T5

N° dex sprite nombre tipo pc máx pc de captura
488 Cresselia (*)
(28 de mayo de 2019 al 18 de junio de 2019)

Psíquico
33794 Normal: 1633
Potenciado: 2041

Incursiones EX

Estos son los jefes de incursiones EX de mayo 2019. De momento está disponible Deoxys con su Forma de Defensa.

N° dex sprite nombre tipo pc máx pc de captura
386 Deoxys Forma de Defensa
(exclusivo de incursiones EX)

Psíquico
41036 Normal: 1474
Potenciado: 1842
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