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Centro Pokémon » Pokémon Negro y Blanco » Guía Paso a Paso

Pokémon Blanco y Negro (Black & White)

Guía Paso a Paso Negro y Blanco

Ciudad Gres

Ciudad Gres/Striaton City

Al llegar a Ciudad Gres/Striaton City, dirigete primero al Centro Pokémon para restaurar la salud de los tuyos. Bien, ve al edificio que está la derecha y habla con la persona que esta en la puerta. Te dirá que el Lider del Gimnasio ha salido a la Escuela de Entrenadores/School Trainer y que lo vayas a buscar para poder retarle. Dirigete al edificio que esta a la izquierda del Centro Pokémon (esa es la Escuela de Entrenadores) y entra. Junto a la pizarra verás a tu amigo Cheren que te preguntará si estas buscando al Lider del Gimnasio, dile que si y te dirá que hasta hace un rato estaba por alli, pero se ha ido. Seguidamente, te preguntará si quieres un combate (al ganarle te dará $800)


 

 

Rival Purrloin Tepig/Oshawott/Snivy (ventaja sobre tu starter) Lillipup


Entrenador Cheren Nivel 8 Nivel 8 Nivel 8



Al ganarle, te entregará unas Bayas Aranjas/Orans Berries. Ahora, sal de alli y ve nuevamente a restaurar la salud al Centro Pokémon. Sal de alli y camina hacia la derecha hasta toparte con unos arboles, sigue hacia abajo pegado a ellos y verás un anciano que te regalará una Ocaso Ball/Dusk Ball. Ahora, ve a la entrada del pueblo e ingresa al primer edificio. Habla con el joven de alli y te dará una SuperBall.  Ahora vuelve a la entrada de la ciudad y ve por el camino izquierdo (pegado al edificio) para encontrar un Velocidad X/X Speed. Salgamos y sal del pueblo por el camino del noreste (arriba a la derecha de todo) hacia el Solar de los Sueños/Dreamyard



Black & White
Pokémon Black & White

Introducción
Datos generales del juego.

Nuevos Pokémon
Los nuevos protagonistas de la V Generación, a escena.

Pokémon Legendarios
Listado de Legendarios con sus datos y ubicaciones.

Pokémon Global Link (New)
Cómo utilizar la web de Pokémon Global Link explicado en pocos pasos.

Global Battle Union (New)
Te explicamos para que sirve y como acceder para jugar Torneos y combates de Emparejamiento Aleatorio.

Descargas de Global Link
Aquí encontrarás las contraseñas para las descargas de los fondos C-Gear, Pokédex y repertorios del Pokémon Musical

Contenidos Generales
Región de Teselia/Unova
Teselia (Unova) Dex
Nuevo Sistema de Batalla
- Batallas Triples
- Batallas Rotatorias
- Superlanzador
Exclusivos de cada versión
Diferencias de Versiones - Áreas
- Ciudad Negra (Black City)
- Bosque Blanco (White Forest)
Mécanicas de Captura
C-Gear
PokéTransfer

Sprites Frente
Kanto 1 al 151
Johto 152 al 251
Hoenn 252 al 386
Sinnoh 387 al 493
Teselia/Unova 494 al 649

Shiny Kanto 1 al 151
Shiny Johto 152 al 251
Shiny Hoenn 252 al 386
Shiny Sinnoh 387 al 493
Shiny Teselia/Unova 494 al 649

Sprites Entrenadores
Sprites Trainers

Guía Paso a Paso
Comenzando: Pueblo Arcilla y Ruta 1
Pueblo Terracota - Ruta 2
Ciudad Gres
Solar de los Sueños
Ciudad Gres (2º Visita)
Solar de los Sueños (2º Visita)
Ruta 3
Cueva Manantial
Ruta 3 (2º Visita)
Ciudad Esmalte
Bosque Azulejo
Puente Saeta
Ciudad Porcelana
Ruta 4
Ciudad Mayólica
Ruta 5
Puente Fayenza
Ciudad Fayenza
Almacén Frigorífico
Ciudad Fayenza (2º Visita)
Ruta 6
Cueva Electrorroca
Ciudad Loza
Ruta 7
Torre de los Cielos
Ciudad Loza (2º Visita)
Ruta 7 (2º Visita)
Monta Tuerca
Ciudad Teja
Torre Duodraco
Zona Desierto
Castillo Ancestral.
Ciudad Esmalte (3º Visita)
Ruta 8
Puente Axial
Ruta 9
Ciudad Caolín
Ruta 10
Calle Victoria
Liga Pokémon

Guía de Extras
Pueblo Arcilla
Ruta 16
Puente Progreso
Ruta 15
Bosque Blanco
Ciudad Negra
Ruta 14
Pueblo Arenisca
Bahia Arenisca
Ruinas Submarinas
Ruta 13
Pueblo Ladrillo
Boquete Gigante
Ruta 12
Puente Villa
Ruta 11
Ruta 17
Ruta 18
En busca de los Siete Sabios
Liga Pokémon (2º vez)



Dato curioso:


En todos los juegos de Pokémon menos Blanco 2 / Negro 2, la casa del protagonista es de dos pisos y solo tiene una habitación.