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Centro Pokémon » Pokémon Negro y Blanco » Guía Paso a Paso

Pokémon Blanco y Negro (Black & White)

Guía Paso a Paso Negro y Blanco

Torre Duodraco

Torre Duodraco / Dragonspiral Tower

Al querer ingresar, verás a Carrasco Encina/Cedric Juniper/Cedric Juniper/Juniper y a Bel/Bianca. Allí, Encina te explicará que el Equipo Plasma/Team Plasma ha ingresado a la Torre Duodraco/Dragonspiral Towery que esta Torre está relacionada con un antiguo Pokémon Legendario. Finalmente, te regalará una Barrita Plus/Old Gateau. Ahora si, entra, pasa el puente y estarás en la Torre.

Al entrar, avanza por el unico camino posible y escucharás un sonido bastante fuerte. Sube las escaleras y encontrarás a Cheren nuevamente quien te dirá que puedes avanzar entre las columnas caidas. Avanza y empuja la piedra enorme que ves. Mas adelante encontrarás una Hiperpoción/Hyper Potion. Pasa a la otra sala.

  

Ahora en esta sala, tendrás que ir saltando por las rampas que hay. Salta hacia la plataforma de abajo y verás tres rampas. Utiliza la del medio para llegar hasta encontrar un Piedra Dia/Day Stone. Ahi, volverás al inicio. Ahora salta por la de mas abajo hasta las escaleras.


 


Al llegar a la otra sala verás a Junco, a Cheren y a muchos Reclutas del Equipo Plasma/Team Plasma. Avanza hasta que uno te rete a duelo. Luego de ganarle a ese, tendras varios mas. Al final del camino encontrarás un Colmillodragón/Dragon Fang y luego sube las escaleras.

Eq. Plasma Recluta Watchog    

   
$1360 por vencer Nivel 34    
Eq. Plasma Recluta Liepard    

   
$1360 por vencer Nivel 34    
Eq. Plasma Recluta Scraggy    

   
$1360 por vencer. Nivel 34    
Eq. Plasma Recluta Liepard Liepard  


 
1320 por vencer. Nivel 33 Nivel 33  
Eq. Plasma Recluta Watchog Krokorok Scraggy



$1280 por vencer. Nivel 32 Nivel 32 Nivel 32

Esta sala es algo extraña. Es toda circular y tendras que ir avanzando por caminos bloqueados. Al ingresar, camina hacia la derecha hasta que te topes con una pared, cruza el puente, ve por la izquierda y encontrarás un Tr. Estrella. Salta y continua avanzando hasta un nuevo puente, cruzalo y avanza todo en linea recta hasta encontrar un Revivir/Revive. Vuelve un poco hacia atras y cruza el puente para acceder a las escaleras.



Al subir, escucharás un fuerte rugido. Avanza en linea recta y encontrarás un Eter Max/Max Ether y mas adelante a Giallo y varios miembros de Equipo Plasma/Team Plasma. Los reclutas te retarán a cuatro combates simples seguidos. Al derrotarlos a todos, avanza y sube las escaleras.

Eq. Plasma Recluta Watchog Krokorok


$1320 por vencer. Nivel 33 Nivel 33
Eq. Plasma Recluta Krokorok  

 
$1360 por vencer. Nivel 34  
Eq. Plasma Recluta Trubbish Liepard


 
$1320 por vencer. Nivel 33 Nivel 33
Eq. Plasma Recluta Watchog  

 
$1360 por vencer. Nivel 34  


Al subir, cuando estes listo, avanza y mira las espectaculares escenas de N y Reshiram/Zekrom. Luego, aparecerán Cheren y Junco nuevamente sorprendidos al ver como el Pokémon Legendario se fugó con N y saldrán de la Torre.

Afuera, hablarán sobre el escape de N y sobre lo que él dijo acerca de despertar a otro Pokémon Legendario, llamado Zekrom. Ahí, llegará Mirto el Campeón para unirse a la conversación y finalmente les pedirá que vayan al Castillo Ancestral/Relic Castle, que está al final de la Zona Desierto/Desert Zone junto a la Ruta 4. Ahora, lo que debemos hacer es ir volando a Ciudad Porcelana/Castelia City y salir por el norte de la Ciudad hasta la Ruta 4


 


Black & White
Pokémon Black & White

Introducción
Datos generales del juego.

Nuevos Pokémon
Los nuevos protagonistas de la V Generación, a escena.

Pokémon Legendarios
Listado de Legendarios con sus datos y ubicaciones.

Pokémon Global Link (New)
Cómo utilizar la web de Pokémon Global Link explicado en pocos pasos.

Global Battle Union (New)
Te explicamos para que sirve y como acceder para jugar Torneos y combates de Emparejamiento Aleatorio.

Descargas de Global Link
Aquí encontrarás las contraseñas para las descargas de los fondos C-Gear, Pokédex y repertorios del Pokémon Musical

Contenidos Generales
Región de Teselia/Unova
Teselia (Unova) Dex
Nuevo Sistema de Batalla
- Batallas Triples
- Batallas Rotatorias
- Superlanzador
Exclusivos de cada versión
Diferencias de Versiones - Áreas
- Ciudad Negra (Black City)
- Bosque Blanco (White Forest)
Mécanicas de Captura
C-Gear
PokéTransfer

Sprites Frente
Kanto 1 al 151
Johto 152 al 251
Hoenn 252 al 386
Sinnoh 387 al 493
Teselia/Unova 494 al 649

Shiny Kanto 1 al 151
Shiny Johto 152 al 251
Shiny Hoenn 252 al 386
Shiny Sinnoh 387 al 493
Shiny Teselia/Unova 494 al 649

Sprites Entrenadores
Sprites Trainers

Guía Paso a Paso
Comenzando: Pueblo Arcilla y Ruta 1
Pueblo Terracota - Ruta 2
Ciudad Gres
Solar de los Sueños
Ciudad Gres (2º Visita)
Solar de los Sueños (2º Visita)
Ruta 3
Cueva Manantial
Ruta 3 (2º Visita)
Ciudad Esmalte
Bosque Azulejo
Puente Saeta
Ciudad Porcelana
Ruta 4
Ciudad Mayólica
Ruta 5
Puente Fayenza
Ciudad Fayenza
Almacén Frigorífico
Ciudad Fayenza (2º Visita)
Ruta 6
Cueva Electrorroca
Ciudad Loza
Ruta 7
Torre de los Cielos
Ciudad Loza (2º Visita)
Ruta 7 (2º Visita)
Monta Tuerca
Ciudad Teja
Torre Duodraco
Zona Desierto
Castillo Ancestral.
Ciudad Esmalte (3º Visita)
Ruta 8
Puente Axial
Ruta 9
Ciudad Caolín
Ruta 10
Calle Victoria
Liga Pokémon

Guía de Extras
Pueblo Arcilla
Ruta 16
Puente Progreso
Ruta 15
Bosque Blanco
Ciudad Negra
Ruta 14
Pueblo Arenisca
Bahia Arenisca
Ruinas Submarinas
Ruta 13
Pueblo Ladrillo
Boquete Gigante
Ruta 12
Puente Villa
Ruta 11
Ruta 17
Ruta 18
En busca de los Siete Sabios
Liga Pokémon (2º vez)



Dato curioso:


Si las primeras ediciones de Pokémon no hubieran sido un éxito, Game Freak se habría arruinado porque el coste de estas fue elevadísimo para el poco presupuesto que tenía.