Nuevas Habilidades

Conoce a las nuevas habilidades introducidas en la octava generación. Listado de TODAS las habilidades disponibles en los juegos.
Habilidades Pokemon Swsh Portada

En Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch, además de las habilidades previas, también se han introducido una serie de habilidades nuevas. En esta sección te mostramos el listado completo de las habilidades (Ability en inglés) traídas de las generaciones anteriores, además de las nuevas.

Nuevas habilidades de Pokémon Espada y Escudo

Estas son las nuevas habilidades que hicieron su debut en los títulos de la octava generación.

Nombre EspañolNombre InglésDescripción
Espada IndómitaIntrepid SwordAumenta su Ataque al entrar en combate.
Escudo RecioDauntless ShieldAumenta su Defensa al entrar en combate.
LíberoLiberoCambia su tipo al del movimiento que va a usar.
RecogebolasBall FetchSi no lleva equipado ningún objeto, recupera la Poké Ball del primer intento de captura fallido.
PelusaCotton DownAl ser alcanzado por un ataque, suelta una pelusa de algodón que reduce la Velocidad de todos los demás Pokémon.
Hélice CaudalPropeller TailImpide que el rival pueda atraer ataques hacia sí mismo por efecto de su habilidad o sus movimientos.
Coraza ReflejoMirror ArmorRefleja los efectos que reducen las características.
TragamisilGulp MissileTras usar Surf o Buceo, emerge con una presa en la boca. Al recibir daño, ataca escupiéndola al rival.
AcérrimoStalwartImpide que el rival pueda atraer ataques hacia sí mismo por efecto de su habilidad o sus movimientos.
CombustibleSteam EngineSi le alcanza un movimiento de tipo Fuego o Agua, le sube muchísimo la Velocidad.
Punk RockPunk RockPotencia los movimientos que usan sonido y reduce a la mitad el daño que le infligen dichos movimientos.
ExpulsarenaSand SpitProvoca una tormenta de arena al recibir un ataque.
Escama de HieloIce ScalesLas gélidas escamas que protegen su cuerpo reducen a la mitad el daño que le infligen los ataques especiales.
MaduraciónRipenHace madurar las bayas, por lo que duplica sus efectos.
Cara de HieloIce FaceAbsorbe el daño de un ataque físico con el hielo de la cabeza, tras lo cual cambia de forma. El hielo se regenerará la próxima vez que granice.
Fuente EnergíaPower SpotPotencia los movimientos de los Pokémon adyacentes.
MimetismoMimicryCambia su tipo según el campo que haya en el terreno de combate.
AntibarreraScreen CleanerAnula los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora tanto de rivales como de aliados al entrar en combate.
Alma AceradaSteely SpiritPotencia los movimientos de tipo Acero de los aliados.
Cuerpo MortalPerish BodySi le alcanza un movimiento de contacto, se debilitará al cabo de 3 turnos, así como su agresor, a menos que abandonen el terreno de combate.
Alma ErranteWandering SpiritSi le alcanza un movimiento de contacto, intercambia su habilidad con la del agresor.
MonotemaGorilla TacticsPotencia su Ataque, pero solo puede usar el primer movimiento escogido.
Gas ReactivoNeutralizing GasAnula los efectos de las habilidades de los demás Pokémon presentes mientras esté en el terreno de combate.
Velo PastelPastel VeilSe protege a sí mismo y a sus aliados del envenenamiento.
MutapetitoHunger SwitchAlterna entre su Forma Saciada y Forma Voraz al final de cada turno.

Listado de viejas habilidades

Como un apéndice, dejamos la lista de habilidades viejas de Pokémon. Tengan en cuenta que algunas de estas no están disponibles en Pokémon Espada y Escudo.

Nombre EspañolNombre InglésDescripción
HedorStenchPuede amedrentar al rival al atacarlo debido al mal olor que emana.
LloviznaDrizzleHace que llueva al entrar en combate.
ImpulsoSpeed BoostAumenta su Velocidad en cada turno.
Armadura BatallaBattle ArmorLa robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
RobustezSturdyEvita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
HumedadDampAumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
FlexibilidadLimberEvita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo.
Velo ArenaSand VeilAumenta su Evasión durante las tormentas de arena.
Elec. EstáticaStaticLa electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.
Absorbe ElecVolt AbsorbSi le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.
Absorbe AguaWater AbsorbSi le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
DespisteObliviousSu indiferencia evita que sea provocado o caiga presa del enamoramiento.
AclimataciónCloud NineAnula todos los efectos del tiempo atmosférico.
Ojo CompuestoCompound EyesAumenta la precisión de sus movimientos.
InsomnioInsomniaSu resistencia al sueño le impide quedarse dormido.
Cambio ColorColor ChangeAdopta el tipo del último movimiento del que es blanco.
InmunidadImmunitySu sistema inmunitario evita el envenenamiento.
Absorbe FuegoFlash FireSi le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
Polvo EscudoShield DustEl polvo de escamas que lo envuelve lo protege de los efectos secundarios de los ataques recibidos.
Ritmo PropioOwn TempoComo le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.
VentosasSuction CupsSus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuerzan el relevo.
IntimidaciónIntimidateAl entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
Sombra TrampaShadow TagImpide que el enemigo huya o sea cambiado por otro.
Piel ToscaRough SkinHiere con su piel áspera al rival que lo ataque con un movimiento de contacto.
SuperguardaWonder GuardGracias a un poder misterioso, solo le hacen daño los movimientos supereficaces.
LevitaciónLevitateSu capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
Efecto EsporaEffect SporePuede dormir, envenenar o paralizar al Pokémon con el que entre en contacto al recibir un ataque.
SincroníaSynchronizeContagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.
Cuerpo PuroClear BodyEvita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.
Cura NaturalNatural CureCura sus problemas de estado al cambiarse con otro Pokémon.
PararrayosLightning RodAtrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.
DichaSerene GraceAumenta la probabilidad de que los movimientos causen efectos secundarios.
Nado RápidoSwift SwimSube su Velocidad cuando llueve.
ClorofilaChlorophyllSube su Velocidad cuando hace sol.
IluminaciónIlluminateAumenta la probabilidad de encontrar Pokémon al iluminar el entorno.
RastroTraceAl entrar en combate copia la habilidad del rival.
PotenciaHuge PowerDuplica la potencia de sus ataques físicos.
Punto TóxicoPoison PointPuede envenenar al mínimo contacto.
Foco InternoInner FocusGracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
Escudo MagmaMagma ArmorGracias al magma candente que lo envuelve, no puede ser congelado.
Velo AguaWater VeilEvita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve.
ImánMagnet PullSu magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.
InsonorizarSoundproofSu aislamiento acústico lo protege de movimientos que usan sonido.
Cura LluviaRain DishRecupera PS de forma gradual cuando llueve.
Chorro ArenaSand StreamCrea una tormenta de arena al entrar en combate.
PresiónPressurePresiona al rival para que sus PP se acaben antes.
SeboThick FatGracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
MadrugarEarly BirdSi se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
Cuerpo LlamaFlame BodyPuede quemar al mínimo contacto.
FugaRun AwayPuede escaparse de todos los Pokémon salvajes.
Vista LinceKeen EyeSu aguda vista evita que le disminuya la Precisión.
Corte FuerteHyper CutterEvita que el rival le baje el Ataque.
RecogidaPickupPuede recoger objetos que el rival haya usado, o bien otros que encuentre en plena aventura.
AusenteTruantAl ejecutar un movimiento, descansará en el turno siguiente.
EntusiasmoHustleAumenta su Ataque, pero reduce su Precisión.
Gran EncantoCute CharmPuede causar enamoramiento al rival que lo toque.
MásPlusPotencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.
MenosMinusPotencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.
PredicciónForecastCambia a tipo Agua, Fuego o Hielo en función del tiempo atmosférico.
ViscosidadSticky HoldLos objetos se quedan pegados a su cuerpo, por lo que no pueden robárselos.
MudarShed SkinPuede curar sus problemas de estado al mudar la piel.
AgallasGutsSi sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
Escama EspecialMarvel ScaleSube su Defensa si sufre un problema de estado.
Lodo LíquidoLiquid OozeExuda una sustancia tóxica de intenso hedor que hiere a quienes intentan drenarle PS.
EspesuraOvergrowPotencia sus movimientos de tipo Planta cuando le quedan pocos PS.
Mar LlamasBlazePotencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.
TorrenteTorrentPotencia sus movimientos de tipo Agua cuando le quedan pocos PS.
EnjambreSwarmPotencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.
Cabeza RocaRock HeadNo puede dañarse con sus propios movimientos.
SequíaDroughtCuando entra en combate, el tiempo pasa a ser soleado.
Trampa ArenaArena TrapEvita que el rival huya.
Espíritu VitalVital SpiritSu determinación le impide quedarse dormido.
Humo BlancoWhite SmokeEl humo blanco que lo protege evita que otros Pokémon le bajen las características.
Energía PuraPure PowerDuplica la potencia de sus ataques físicos gracias al yoga.
CaparazónShell ArmorLa robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Bucle AireAir LockNeutraliza todos los efectos del tiempo atmosférico.
TumbosTangled FeetSube su Evasión si está confuso.
ElectromotorMotor DriveSi le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, le sube la Velocidad en vez de sufrir daño.
RivalidadRivalrySi el objetivo es del mismo sexo, su competitividad le lleva a infligir más daño. Si es del sexo contrario, en cambio, el daño será menor.
ImpasibleSteadfastCada vez que se amedrenta sube su Velocidad, debido a su voluntad inquebrantable.
Manto NíveoSnow CloakSube la Evasión cuando graniza.
GulaGluttonyCuando sus PS se ven reducidos a la mitad, engulle la baya que normalmente solo se comería cuando le quedasen pocos PS.
IrascibleAnger PointSi recibe un golpe crítico, monta en cólera y sube su Ataque hasta el máximo.
LivianoUnburdenSube su Velocidad si usa o pierde el objeto que lleva.
IgnífugoHeatproofSu cuerpo, resistente al calor, reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo Fuego.
SimpleSimpleDuplica los cambios en las características.
Piel SecaDry SkinPierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo Agua. Los movimientos de tipo Fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal.
DescargaDownloadCompara la Defensa y la Defensa Especial del rival para ver cuál es inferior y aumenta su propio Ataque o Ataque Especial según sea lo más eficaz.
Puño FérreoIron FistAumenta la potencia de los puñetazos.
AntídotoPoison HealSi resulta envenenado, recupera PS en vez de perderlos.
AdaptableAdaptabilityPotencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el suyo.
EncadenadoSkill LinkEjecuta siempre los movimientos múltiples con el número máximo de golpes.
HidrataciónHydrationCura los problemas de estado si está lloviendo.
Poder SolarSolar PowerSi hace sol, aumenta su Ataque Especial, pero pierde PS en cada turno.
Pies RápidosQuick FeetAumenta la Velocidad si sufre problemas de estado.
NormalidadNormalizeHace que todos sus movimientos se vuelvan de tipo Normal y aumenten ligeramente su potencia.
FrancotiradorSniperPotencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal.
Muro MágicoMagic GuardSolo recibe daño de ataques.
IndefensoNo GuardAl quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del rival acertarán siempre.
RezagadoStallEjecuta su movimiento tras todos los demás.
ExpertoTechnicianPotencia sus movimientos más débiles.
Defensa HojaLeaf GuardEvita los problemas de estado si hace sol.
ZoqueteKlutzNo puede usar objetos equipados.
RompemoldesMold BreakerLas habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
AfortunadoSuper LuckSu buena suerte aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
DetonaciónAftermathDaña al agresor que le ha dado el golpe de gracia con un movimiento de contacto.
AnticipaciónAnticipationPrevé los movimientos peligrosos del rival.
AlertaForewarnIndica el movimiento más potente del rival al entrar en combate.
IgnoranteUnawarePasa por alto las mejoras en las características del rival al atacar.
CromolenteTinted LensPotencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal.
FiltroFilterMitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.
Inicio LentoSlow StartBaja a la mitad su Ataque y su Velocidad durante cinco turnos.
IntrépidoScrappyPuede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.
ColectorStorm DrainAtrae y neutraliza los movimientos de tipo Agua, que además le suben el Ataque Especial.
GélidoIce BodyRecupera PS de forma gradual cuando hay tormentas de granizo.
Roca SólidaSolid RockMitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.
NevadaSnow WarningInvoca una tormenta de granizo al entrar en combate.
RecogemielHoney GatherPuede que encuentre Miel una vez concluido el combate.
CacheoFriskPuede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
AudazRecklessPotencia los movimientos que también dañan al usuario.
MultitipoMultitypeCambia su tipo al de la tabla o al del Cristal Z que lleve.
Don FloralFlower GiftSi hace sol, aumenta su Ataque y su Defensa Especial, así como los de sus aliados.
Mal SueñoBad DreamsInflige daño a cualquier rival que esté dormido.
HurtoPickpocketSi el rival usa un movimiento de contacto al atacar, le roba el objeto.
Potencia BrutaSheer ForceSube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
RespondónContraryInvierte los cambios en las características: bajan cuando les toca subir y suben cuando les toca bajar.
NerviosismoUnnervePone nervioso al rival y le impide usar bayas.
CompetitivoDefiantSube mucho su Ataque cuando el rival le baja las características.
FlaquezaDefeatistSe debilita tanto cuando sus PS se ven reducidos a la mitad que su Ataque y su Ataque Especial bajan.
Cuerpo MalditoCursed BodyPuede anular el movimiento usado en su contra.
Alma CuraHealerA veces cura los problemas de estado de un aliado.
CompiescoltaFriend GuardReduce el daño que sufren los aliados.
Armadura FrágilWeak ArmorAl recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.
Metal PesadoHeavy MetalDuplica su peso.
Metal LivianoLight MetalReduce a la mitad su peso.
MultiescamasMultiscaleReduce el daño que sufre si sus PS están al máximo.
Ímpetu TóxicoToxic BoostAumenta la potencia de sus ataques físicos cuando está envenenado.
Ímpetu ArdienteFlare BoostAumenta la potencia de sus ataques especiales cuando sufre quemaduras.
CosechaHarvestPuede reutilizar varias veces una misma baya.
TelepatíaTelepathyElude los ataques de los aliados durante el combate.
VeletaMoodyUna característica le sube mucho en cada turno, pero le baja otra.
FundaOvercoatNo le afectan las tormentas de arena, el granizo y los movimientos con polvos.
Toque TóxicoPoison TouchPuede envenenar al objetivo con solo tocarlo.
RegeneraciónRegeneratorRecupera unos pocos PS al ser cambiado por otro Pokémon.
SacapechoBig PecksImpide que el rival le baje la Defensa.
Ímpetu ArenaSand RushAumenta su Velocidad durante las tormentas de arena.
Piel MilagroWonder SkinPresenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado.
Cálculo FinalAnalyticAumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.
IlusiónIllusionAdopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival.
ImpostorImposterSe transforma en el Pokémon que tiene enfrente.
AllanamientoInfiltratorAtaca sorteando la barrera o el sustituto del rival.
MomiaMummyContagia la habilidad Momia al rival que entre en contacto con él.
AutoestimaMoxieAl debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.
JusticieroJustifiedSi le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad.
CobardíaRattledSi le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.
Espejo MágicoMagic BouncePuede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.
HerbívoroSap SipperNeutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.
BromistaPranksterSus movimientos de estado tienen prioridad alta.
Poder ArenaSand ForcePotencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.
Punta AceroIron BarbsInflige daño al rival si este le golpea con un movimiento de contacto.
Modo DarumaZen ModeCambia de forma si sus PS se ven reducidos a la mitad.
TinovictoriaVictory StarSube su Precisión y la de sus aliados.
TurbollamaTurboblazeLas habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
TerravoltajeTeravoltLas habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
Velo AromaAroma VeilSe protege a sí mismo y a sus aliados de ataques que impiden elegir movimientos.
Velo FlorFlower VeilEvita que los Pokémon de tipo Planta aliados sufran problemas de estado o que les bajen sus características.
CarrilloCheek PouchRecupera PS al comer cualquier baya.
MutatipoProteanCambia su tipo al del movimiento que va a usar.
Pelaje RecioFur CoatReduce a la mitad el daño que recibe de ataques físicos del rival.
PrestidigitadorMagicianRoba el objeto del Pokémon al que alcance con un movimiento.
AntibalasBulletproofNo le afectan las bombas ni algunos proyectiles.
TenacidadCompetitiveAumenta mucho su Ataque Especial cuando el rival le baja cualquiera de sus características.
Mandíbula FuerteStrong JawSu robusta mandíbula le confiere una mordedura potente.
Piel HeladaRefrigerateConvierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hielo y aumenta ligeramente su potencia.
Velo DulceSweet VeilNo cae dormido y evita también que sus aliados se duerman.
Cambio TácticoStance ChangeAdopta la Forma Filo al lanzar un ataque, o bien la Forma Escudo si usa el movimiento Escudo Real.
Alas VendavalGale WingsDa prioridad a los movimientos de tipo Volador si sus PS están al máximo.
MegadisparadorMega LauncherAumenta la potencia de algunos movimientos de pulsos y auras.
Manto FrondosoGrass PeltAumenta su Defensa si hay un campo de hierba en el terreno de combate.
SimbiosisSymbiosisPasa su objeto a un aliado que ya haya utilizado el suyo.
Garra DuraTough ClawsAumenta la potencia de los movimientos de contacto.
Piel FeéricaPixilateConvierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hada y aumenta ligeramente su potencia.
BabaGooeyBaja la Velocidad del rival cuando este le ataca con un movimiento de contacto.
Piel CelesteAerilateConvierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia.
Amor FilialParental BondUne fuerzas con su cría y ataca dos veces.
Aura OscuraDark AuraAumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Siniestro.
Aura FeéricaFairy AuraAumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Hada.
RompeauraAura BreakInvierte los efectos de las auras, por lo que baja la potencia de ciertos movimientos en vez de subirla.
Mar del AlborPrimordial SeaAltera el clima para anular los ataques de tipo Fuego.
Tierra del OcasoDesolate LandAltera el clima para anular los ataques de tipo Agua.
Ráfaga DeltaDelta StreamAltera el clima para anular las vulnerabilidades del tipo Volador.
FirmezaStaminaAumenta su Defensa al recibir un ataque.
HuidaWimp OutSe asusta y abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad.
RetiradaEmergency ExitAbandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad para evitar males mayores.
HidrorrefuerzoWater CompactionAumenta mucho su Defensa si le alcanza un movimiento de tipo Agua.
EnsañamientoMercilessHace que sus movimientos asesten siempre un golpe crítico si el rival está envenenado.
Escudo LimitadoShields DownRompe su coraza cuando sus PS se ven reducidos a la mitad y adopta una forma ofensiva.
VigilanteStakeoutSi el objetivo de su ataque es sustituido por otro, duplica el daño que infligirá.
PompaWater BubbleReduce el daño que le provocan los movimientos de tipo Fuego y es inmune a las quemaduras.
Acero TempladoSteelworkerPotencia los movimientos de tipo Acero.
CóleraBerserkAumenta su Ataque Especial si sus PS se ven reducidos a la mitad debido a algún ataque.
QuitanievesSlush RushAumenta su Velocidad si está granizando.
RemotoLong ReachPuede usar cualquier movimiento sin entrar en contacto con el rival.
Voz FluidaLiquid VoiceHace que todos sus movimientos que usan sonido pasen a ser de tipo Agua.
Primer AuxilioTriageDa prioridad a los movimientos que restauran PS.
Piel EléctricaGalvanizeConvierte los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico y aumenta ligeramente su potencia.
Cola SurfSurge SurferDuplica su Velocidad si hay un campo eléctrico en el terreno de combate.
BancoSchoolingForma bancos con sus congéneres cuando tiene muchos PS, lo cual le otorga más fuerza. Cuando le quedan pocos PS, el banco se dispersa.
DisfrazDisguisePuede eludir un ataque valiéndose de la tela que le cubre el cuerpo una vez por combate.
Fuerte AfectoBattle BondAl derrotar a un rival, los vínculos con su Entrenador se refuerzan y se convierte en Greninja Ash. Su Shuriken de Agua también se ve potenciado.
AgrupamientoPower ConstructCuando sus PS se ven reducidos a la mitad, las células se reagrupan y adopta su Forma Completa.
CorrosiónCorrosionPuede envenenar incluso a rivales de tipo Acero o Veneno.
Letargo PerenneComatoseNo despierta jamás de su profundo letargo e incluso ataca dormido.
Regia PresenciaQueenly MajestyIntimida al objetivo y le impide usar movimientos con prioridad.
RevésInnards OutAl caer debilitado, inflige al rival un daño equivalente a los PS que le quedaran.
Pareja de BaileDancerPuede copiar inmediatamente cualquier movimiento de baile que haya usado otro Pokémon presente en el combate.
BateríaBatteryPotencia los ataques especiales de los aliados.
PelucheFluffyReduce a la mitad el daño provocado por los movimientos de contacto, pero duplica el infligido por los de tipo Fuego.
Cuerpo VívidoDazzlingDesconcierta al rival y le impide utilizar movimientos con prioridad en su contra.
CoránimaSoul-HeartAumenta su Ataque Especial cada vez que un Pokémon cae debilitado.
Rizos RebeldesTangling HairBaja la Velocidad del rival cuando este le ataca con un movimiento de contacto.
ReceptorReceiverAdquiere la habilidad de un aliado debilitado.
Reacción QuímicaPower of AlchemyReacciona copiando la habilidad de un aliado debilitado.
UltraimpulsoBeast BoostSi derrota a un rival en ese turno, aumenta su característica más fuerte.
Sistema AlfaRKS SystemCambia su tipo según el disco que lleve instalado.
ElectrogénesisElectric SurgeCrea un campo eléctrico al entrar en combate.
PsicogénesisPsychic SurgeCrea un campo psíquico al entrar en combate.
NebulogénesisMisty SurgeCrea un campo de niebla al entrar en combate.
HerbogénesisGrassy SurgeCrea un campo de hierba al entrar en combate.
Guardia MetálicaFull Metal BodyEvita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.
Guardia EspectroShadow ShieldReduce el daño que sufre si sus PS están al máximo.
Armadura PrismaPrism ArmorMitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.
Fuerza CerebralNeuroforcePotencia los ataques supereficaces.
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